Apple Arcade:モバイルゲーム開発者向けの混合バッグ
Apple Arcadeはモバイルゲーム開発者向けのプラットフォームを提供していますが、MobileGamer.Bizレポートは、さまざまなプラットフォームの問題のために開発者の間で広範囲にわたる不満を明らかにしています。 この記事では、Appleのゲームサブスクリプションサービスでの経験に関する開発者の視点を探ります。
Apple Arcadeによる開発者の欲求不満
「Inside Apple Arcade」レポートは、支払い遅延、不十分な技術サポート、ゲームの発見性の低さなど、重大な懸念を強調しています。 多くのスタジオは、Appleからのコミュニケーションの延長待ち時間を挙げており、1人のインディー開発者がスタジオを破産させた6か月の支払い遅延を報告しています。 開発者は、長くて複雑な契約プロセス、一貫性のないプラットフォームの目標、および不十分な技術サポートを批判しました。 別の開発者は、これらの感情を反映し、Appleのサポートチームからの数週間のコミュニケーションの遅れと役に立たない反応に注目しました。
発見可能性とQAの課題
発見可能性は依然として大きなハードルです。 ある開発者は、Appleからの昇進が不足しているため、ゲームゲームを「2年間、遺体安置所にいる」と説明しました。デバイスや言語間の互換性を示すために何千ものスクリーンショットを必要とする厳しい品質保証(QA)プロセスも、過度に負担がかかると批判されました。
批判にもかかわらず、一部の開発者は、時間の経過とともにApple Arcade内のより明確な視聴者の焦点への移行を認め、受け取った財政的支援を高く評価しています。いくつかのスタジオは、Appleの資金が彼らの生存に不可欠であると述べました。
理解と戦略的方向の欠如
このレポートは、Apple Arcadeには明確な戦略がなく、より広範なAppleエコシステム内の後付けのように感じることを示唆しています。 開発者は、Appleがゲームの視聴者を理解しておらず、プレーヤーの行動とエンゲージメントに関して開発者と共有するデータが不足していると感じています。 一般的な感情は、Appleが開発者を「必要な悪」として扱い、開発パートナーのニーズよりも自分自身の利益を優先しているということです。