Apple Arcade: uma bolsa mista para desenvolvedores de jogos para celular
Enquanto o Apple Arcade oferece uma plataforma para desenvolvedores de jogos para dispositivos móveis, um relatório MobileGamer.Biz revela uma frustração generalizada entre os desenvolvedores devido a vários problemas de plataforma. Este artigo explora as perspectivas do desenvolvedor sobre suas experiências com o serviço de assinatura de jogos da Apple.
Desenvolvedores frustrações com a Arcade da Apple
O relatório "Inside Apple Arcade" destaca preocupações significativas, incluindo atrasos de pagamento, suporte técnico inadequado e baixa descoberta de jogos. Muitos estúdios citam tempos de espera prolongados pela comunicação da Apple, com um desenvolvedor independente relatando um atraso de pagamento de seis meses que quase faliu em seu estúdio. O desenvolvedor criticou o longo e complexo processo de contratação, metas inconsistentes da plataforma e suporte técnico insatisfatório. Outro desenvolvedor ecoou esses sentimentos, observando atrasos de comunicação de semanas e respostas inúteis da equipe de suporte da Apple.
]Descobertabilidade e desafios de controle de qualidade
A descoberta continua sendo um grande obstáculo. Um desenvolvedor descreveu o jogo como estando "em um necrotério por dois anos" devido à falta de promoção da Apple. O rigoroso processo de garantia da qualidade (controle de qualidade), exigindo milhares de capturas de tela para demonstrar compatibilidade entre dispositivos e idiomas, também foi criticado como excessivamente oneroso.
aspectos positivos e perspectiva da Apple
Apesar das críticas, alguns desenvolvedores reconhecem uma mudança em direção a um foco mais definido do público -alvo dentro da Apple Arcade com o tempo e aprecia o apoio financeiro recebido. Vários estúdios afirmaram que o financiamento da Apple era crucial para sua sobrevivência.
Falta de entendimento e direção estratégica
O relatório sugere que a Apple Arcade não possui uma estratégia clara e parece uma reflexão tardia dentro do ecossistema mais amplo da Apple. Os desenvolvedores acham que a Apple não entende seu público de jogos, sem dados para compartilhar com os desenvolvedores em relação ao comportamento e ao engajamento do jogador. Um sentimento predominante é que a Apple trata os desenvolvedores como um "mal necessário", priorizando seus próprios interesses sobre as necessidades de seus parceiros de desenvolvimento.