Apple Arcade: смешанная сумка для разработчиков мобильных игр
Хотя Apple Arcade предлагает платформу для разработчиков мобильных игр, отчет MobileGamer.Biz раскрывает широкое разочарование среди разработчиков из -за различных проблем с платформой. В этой статье исследуются перспективы разработчиков на их опыт работы с службой подписки Apple.
Разработка разработчика с помощью Apple Arcade
В отчете «Inside Apple Arcade» подчеркиваются серьезные проблемы, включая задержки платежей, неадекватную техническую поддержку и плохую обнаружность игры. Многие студии цитируют расширенное время ожидания для связи от Apple, а один инди-разработчик сообщил о шестимесячной задержке оплаты, которая почти обанкротила их студию. Разработчик раскритиковал длинный и сложный процесс контракта, непоследовательные цели на платформе и неудовлетворительную техническую поддержку. Другой разработчик повторил эти чувства, отметив, что недельные задержки в общении и бесполезные ответы от группы поддержки Apple.
Обнаружение и проблемы QA
Обнаружение остается серьезным препятствием. Один разработчик назвал свою игру как «в морге в течение двух лет» из -за отсутствия продвижения от Apple. Строгий процесс обеспечения качества (QA), требующий тысяч снимков экрана для демонстрации совместимости между устройствами и языками, также подвергся критике как чрезмерно обременительный.
Положительные аспекты и перспектива Apple
Несмотря на критику, некоторые разработчики признают сдвиг в сторону более определенной аудитории в Apple Arcade с течением времени и ценят полученную финансовую поддержку. Несколько студий заявили, что финансирование Apple имеет решающее значение для их выживания.
Отсутствие понимания и стратегического направления
В отчете предполагается, что Apple Arcade не имеет четкой стратегии и ощущается как запоздалая мысль в более широкой экосистеме Apple. Разработчики считают, что Apple не понимает свою игровую аудиторию, не имея данных, чтобы поделиться с разработчиками в отношении поведения игроков и вовлеченности. Преобладающим настроением является то, что Apple рассматривает разработчиков как «необходимое зло», приоритетное своим собственным интересам в отношении потребностей своих партнеров по развитию.