如龍:無限財富的棟多科島:基於回收資產構建的小遊戲
《如龍:無限財富》中廣闊的棟多科島迷你遊戲證明了高效的資產重用。 首席設計師鳩山美智子在最近接受 Automaton 采訪時透露,該島的規模遠遠超出了最初的計劃。 最初的一個較小項目蓬勃發展,很大程度上歸功於對現有遊戲資產的巧妙重新利用。
新家具配方的創造速度出奇地快。 鳩山表示,單個家具的組裝“隻需幾分鍾”,這與資產創建通常需要幾天甚至幾個月的時間形成鮮明對比。 這種驚人的速度是通過利用整個如龍係列中積累的廣泛資源庫實現的。 這使得 RGG Studio 能夠迅速在 Dondoko 島上提供大量的家具選擇。
棟多科島及其家具目錄的擴張並不是任意的;這是一個經過深思熟慮的設計選擇。 目標是為玩家提供充足的創意表達和擴展遊戲玩法的機會。 島嶼的龐大規模和豐富的家具配方使玩家能夠將最初破敗的島嶼改造成一個繁榮的個性化天堂。
2024 年 1 月 25 日上映的《如龍:財源滾滾》獲得了廣泛好評。 作為《如龍》係列的第九部主線作品(不包括衍生作品),該遊戲受益於豐富的資源庫,有助於創建雄心勃勃的功能,例如規模驚人的 Dondoko Island 迷你遊戲。 現有資產的有效利用為玩家帶來了引人入勝且可重玩的體驗。