Like a Dragon: Infinite Wealth's Dondoko Island: um minijogo construído com recursos reciclados
O extenso minijogo Dondoko Island em Like a Dragon: Infinite Wealth é uma prova da reutilização eficiente de ativos. A designer-chefe, Michiko Hatoyama, revelou em uma entrevista recente ao Automaton que a escala da ilha excedeu em muito os planos iniciais. O que começou como um projeto menor floresceu, em grande parte devido ao reaproveitamento inteligente dos ativos de jogo existentes.
A criação de novas receitas de móveis tornou-se surpreendentemente rápida. Hatoyama afirmou que peças de mobiliário individuais foram montadas “em questão de minutos”, um forte contraste com os dias ou mesmo meses normalmente necessários para a criação de ativos. Essa velocidade notável foi possível graças ao aproveitamento da extensa biblioteca de recursos acumulados ao longo da série Yakuza. Isso permitiu que o RGG Studio povoasse rapidamente a Ilha Dondoko com uma vasta gama de opções de móveis.
A expansão da Ilha Dondoko e do seu catálogo de móveis não foi arbitrária; foi uma escolha deliberada de design. O objetivo era fornecer aos jogadores amplas oportunidades de expressão criativa e jogabilidade estendida. O tamanho da ilha e a extensa lista de receitas de móveis permitem que os jogadores transformem a ilha inicialmente dilapidada em um paraíso próspero e personalizado.
Lançado em 25 de janeiro de 2024, Like a Dragon: Infinite Wealth recebeu elogios significativos. Como a nona entrada principal da franquia Yakuza (excluindo spin-offs), o jogo se beneficia de um rico repositório de recursos, facilitando a criação de recursos ambiciosos como o minijogo Dondoko Island surpreendentemente em grande escala. O uso eficiente dos recursos existentes resultou em uma experiência atraente e reproduzível para os jogadores.