용처럼: 무한부의 돈도코 섬: 재활용 자산을 기반으로 한 미니게임
Like a Dragon: Infinite Wealth의 광대한 Dondoko Island 미니 게임은 효율적인 자산 재사용을 입증합니다. 수석 디자이너 Michiko Hatoyama는 최근 Automaton 인터뷰에서 섬의 규모가 초기 계획을 훨씬 초과했다고 밝혔습니다. 작은 프로젝트로 시작된 것이 기존 게임 자산의 영리한 용도 변경에 힘입어 꽃을 피웠습니다.
새로운 가구 레시피의 탄생은 놀라울 정도로 빨라졌습니다. Hatoyama는 개별 가구 조각이 "몇 분 만에" 조립되었다고 말했는데, 이는 자산 생성에 일반적으로 필요한 며칠 또는 몇 달과 완전히 대조적입니다. 이 놀라운 속도는 Yakuza 시리즈 전반에 걸쳐 축적된 광범위한 자산 라이브러리를 활용하여 가능했습니다. 이를 통해 RGG Studio는 다양한 가구 옵션으로 Dondoko Island를 빠르게 채울 수 있었습니다.
돈도코 섬의 확장과 가구 카탈로그는 임의적이지 않았습니다. 의도적인 디자인 선택이었습니다. 목표는 플레이어에게 창의적인 표현과 확장된 게임 플레이를 위한 충분한 기회를 제공하는 것이었습니다. 섬의 엄청난 크기와 광범위한 가구 제조법 목록을 통해 플레이어는 처음에는 황폐해졌던 섬을 번영하는 맞춤형 천국으로 탈바꿈할 수 있습니다.
2024년 1월 25일 출시된 용처럼: 무한한 부는 상당한 호평을 받았습니다. Yakuza 프랜차이즈(스핀오프 제외)의 9번째 메인라인 항목인 이 게임은 풍부한 자산 저장소의 이점을 활용하여 놀라울 정도로 큰 규모의 Dondoko Island 미니게임과 같은 야심찬 기능의 생성을 촉진합니다. 기존 자산을 효율적으로 사용하여 플레이어에게 강력하고 재생 가능한 경험을 제공했습니다.