Como un dragón: la isla Dondoko de Infinite Wealth: un minijuego construido con activos reciclados
El minijuego expansivo de la isla Dondoko en Like a Dragon: Infinite Wealth es un testimonio de la reutilización eficiente de activos. La diseñadora principal Michiko Hatoyama reveló en una entrevista reciente con Automaton que la escala de la isla excedía con creces los planes iniciales. Lo que comenzó como un proyecto más pequeño floreció, en gran parte debido a la inteligente reutilización de los recursos del juego existentes.
La creación de nuevas recetas de muebles se volvió sorprendentemente rápida. Hatoyama afirmó que los muebles individuales se ensamblaban "en cuestión de minutos", un marcado contraste con los días o incluso meses que normalmente se requieren para la creación de activos. Esta notable velocidad fue posible aprovechando la extensa biblioteca de recursos acumulados a lo largo de la serie Yakuza. Esto permitió a RGG Studio poblar rápidamente la isla Dondoko con una amplia gama de opciones de muebles.
La ampliación de la isla Dondoko y su catálogo de muebles no fue arbitraria; Fue una elección de diseño deliberada. El objetivo era brindar a los jugadores amplias oportunidades para la expresión creativa y una jugabilidad ampliada. El gran tamaño de la isla y la extensa lista de recetas de muebles permiten a los jugadores transformar la isla inicialmente en ruinas en un paraíso próspero y personalizado.
Lanzado el 25 de enero de 2024, Like a Dragon: Infinite Wealth ha obtenido importantes elogios. Como novena entrada principal de la franquicia Yakuza (excluyendo los spin-offs), el juego se beneficia de un rico depósito de activos, lo que facilita la creación de funciones ambiciosas como el minijuego de la isla Dondoko, sorprendentemente a gran escala. El uso eficiente de los recursos existentes ha resultado en una experiencia convincente y rejugable para los jugadores.