Like a Dragon: Dondoko Island di Infinite Wealth: un minigioco costruito su risorse riciclate
L'ampio minigioco dell'isola di Dondoko in Like a Dragon: Infinite Wealth è una testimonianza dell'efficiente riutilizzo delle risorse. Il capo progettista Michiko Hatoyama ha rivelato in una recente intervista ad Automaton che le dimensioni dell'isola hanno superato di gran lunga i piani iniziali. Quello che era iniziato come un progetto più piccolo è sbocciato, in gran parte grazie al sapiente riutilizzo delle risorse di gioco esistenti.
La creazione di nuove ricette di mobili è diventata sorprendentemente rapida. Hatoyama ha affermato che i singoli mobili sono stati assemblati "in pochi minuti", in netto contrasto con i giorni o addirittura i mesi normalmente necessari per la creazione delle risorse. Questa notevole velocità è stata resa possibile sfruttando l'ampia libreria di risorse accumulate durante la serie Yakuza. Ciò ha permesso a RGG Studio di popolare rapidamente l'isola di Dondoko con una vasta gamma di opzioni di arredamento.
L'espansione dell'isola di Dondoko e del suo catalogo di mobili non è stata arbitraria; è stata una scelta progettuale deliberata. L'obiettivo era fornire ai giocatori ampie opportunità di espressione creativa e un gameplay esteso. Le vaste dimensioni dell'isola e l'ampio elenco di ricette per i mobili consentono ai giocatori di trasformare l'isola inizialmente fatiscente in un paradiso fiorente e personalizzato.
Rilasciato il 25 gennaio 2024, Like a Dragon: Infinite Wealth ha raccolto elogi significativi. Essendo il nono capitolo principale del franchise Yakuza (esclusi gli spin-off), il gioco beneficia di un ricco archivio di risorse, facilitando la creazione di funzionalità ambiziose come il minigioco sorprendentemente su larga scala dell'isola di Dondoko. L'uso efficiente delle risorse esistenti ha dato vita a un'esperienza avvincente e rigiocabile per i giocatori.