Like a Dragon: Остров Дондоко Infinite Wealth: мини-игра, построенная на переработанных активах
Обширная мини-игра «Остров Дондоко» в Like a Dragon: Infinite Wealth является свидетельством эффективного повторного использования активов. Ведущий дизайнер Митико Хатояма рассказал в недавнем интервью Automaton, что масштабы острова намного превзошли первоначальные планы. То, что начиналось как небольшой проект, расцвело во многом благодаря умелому перепрофилированию существующих игровых ресурсов.
Создание новых рецептов мебели стало удивительно быстрым. Хатояма заявил, что отдельные предметы мебели были собраны «за считанные минуты», что резко контрастирует с днями или даже месяцами, которые обычно требуются для создания активов. Такая замечательная скорость стала возможной благодаря использованию обширной библиотеки материалов, накопленных в серии Yakuza. Это позволило RGG Studio быстро заселить остров Дондоко огромным выбором мебели.
Расширение острова Дондоко и его каталога мебели не было произвольным; это был осознанный дизайнерский выбор. Целью было предоставить игрокам широкие возможности для творческого самовыражения и расширенного игрового процесса. Огромные размеры острова и обширный список рецептов мебели позволяют игрокам превратить изначально полуразрушенный остров в процветающий персонализированный рай.
Выпущенная 25 января 2024 года игра Like a Dragon: Infinite Wealth получила высокую оценку. Будучи девятой основной частью франшизы Yakuza (исключая побочные продукты), игра обладает богатым хранилищем ресурсов, что позволяет создавать амбициозные функции, такие как удивительно масштабная мини-игра «Остров Дондоко». Эффективное использование существующих ресурсов привело к созданию захватывающего и воспроизводимого опыта для игроков.