《文明7》背後的開發人員Firaxis已發布了補丁1.0.1,在遊戲完整發布後解決了玩家的問題。最初的高級訪問期獲得了混合蒸汽評論,促使Firaxis解決了幾個關鍵問題。
社區反饋以用戶界麵,有限的地圖多樣性以及認為缺乏預期功能為中心。盡管Take-Two首席執行官Strauss Zelnick承認負麵新聞和球員評論,但他對遊戲對既定文明粉絲的長期吸引力表示了信心,稱早期表現“非常令人鼓舞”。
此PC/MAC/Linux/Steam Deck-Oxclusive補丁程序(補丁程序2)是幾個計劃更新中的第一個,可以解決高級訪問反饋。跨遊戲多人遊戲已被暫時禁用,以簡化PC更新,僅影響PC和控製台播放器之間的跨平台播放;控製台到控製和PC-PC多人遊戲仍然不受影響。
文明7 1.0.1補丁2(2025年2月10日)補丁說明:
遊戲玩法:
- 解決了導致史詩和馬拉鬆速度遊戲年齡縮短的問題。
- 城市國家現在在年齡過渡期間過渡到友好的獨立權力,而不是消失。它們還從探索和現代時代的更多單位開始。
- 在海軍戰鬥中解決了不一致之處:海軍單位現在使用正確的戰鬥強度值,接收相互損害,並在戰鬥後始終移動到受攻擊的瓷磚上。
- 完成一個舊的路徑裏程碑不再授予現代進步。
- 當他們選擇的焦點變得不合格時,城鎮會自動恢複為增長。
- “未來的公民”現在在所有年齡段都可以重複,重複選擇的成本增加。
- 修複了過多增長獎金導致負麵食物需求的問題。
- 提高了通過端口連接的定居點的鐵路網絡可靠性。
- 增強了古代時代的忠誠度危機管理,包括購買別墅的能力。
人工智能:
- 在和平協議期間減少了高價值城市的AI報價。
- 在現代開始時減少了AI戰爭聲明。
- 在戰爭宣言或和平提出之前,增加了對意識形態的考慮。
- 根據反對意識形態調整了AI戰爭與和平的欲望。
相機:
- 解決了一個本地分辨率問題,導致攝像機錯誤地集中在最小值上。
ui:
- 替換了簡化的中文字體(臨時,有待進一步改進)。
- 打開定居菜單,在轉換後的城鎮中填充屈服圖標以及在全球產量崩潰屏幕上的截止文本解決了問題。
- 添加了已完成的間諜操作的通知。
- 刪除了過早購買城市項目的能力。
- 優先考慮在信仰選擇者選項卡中顯示當前宗教。
- 修複了完全治愈地區的持續健康條。
- 戀愛關係發生變化後解決了缺失的領導者肖像。
- 改進了對年齡摘要的領導者名稱和肖像的對齊。
- 在“玩家自定義”選項卡中更正默認背景顏色問題。
- 在加載屏幕上的CIV描述和圖標之間提高了間距。
為了進一步征服世界,請探索我們有關實現每一個CIV 7勝利的指南,了解CIV 6的關鍵變化,避免關鍵的錯誤,並導航地圖類型和難度設置。