Firaxis, разработчик Civilization 7, выпустил патч 1.0.1, решая проблемы игроков после полного запуска игры. Первоначальный расширенный период доступа получил смешанные обзоры Steam, что вызвало FirAxis решить несколько ключевых вопросов.
Обратная связь с сообществом была сосредоточена на пользовательском интерфейсе, ограниченном сорте карты и предполагаемом отсутствии ожидаемых функций. В то время как генеральный директор Take-Two Strauss Zelnick признал отзывы о негативных прессах и игроках, он выразил уверенность в долгосрочной привлекательности игры к установленной базе фанатов цивилизации, описывая раннюю производительность как «очень обнадеживающую».
Этот эксклюзивный патч PC/Mac/Linux/Steam Deck (Patch 2) является первым из нескольких запланированных обновлений для обработки расширенного доступа. Многопользовательский перекрестный мультиплеер был временно отключен для оптимизации обновлений ПК, влияя на только кроссплатформенную игру между ПК и консольными игроками; Многопользовательский мультиплеер консоли к консоли и ПК к ПК остаются незатронутыми.
Цивилизация 7 1.0.1 Патч 2 (10 февраля 2025 г.). Плата Примечания:
Геймплей:
- Решено проблему, вызывающую сокращение возраста в эпических и марафонских играх.
- Городские государства теперь переходят к дружественным независимым державам во время возрастных переходов вместо того, чтобы исчезнуть. Они также начинают с большего количества подразделений в исследованиях и современных возрастах.
- Рассмотрены несоответствия в военно -морском бою: военно -морские единицы теперь используют правильные значения сил боя, получают взаимный урон и последовательно перемещаются в атакованные плитки после боя.
- Завершение вехи устаревшего пути больше не дает современного возраста.
- Города автоматически возвращается к росту, когда выбранная ими фокус становится неприемлемым.
- «Будущий гражданский» теперь повторяется во всех возрастах, с увеличением затрат на повторные выборы.
- Исправлена проблема, где бонусы за чрезмерный рост привели к негативным требованиям к продуктам питания.
- Улучшенная надежность железнодорожной сети для расчетов, подключенных через порты.
- Улучшенное управление кризисом лояльности в возрасте древности, включая способность покупать виллы.
ai:
- Уменьшенные предложения ИИ высоких городов во время мирных сделок.
- Снижение военных деклараций ИИ в начале современной эпохи.
- Увеличение ИИ рассмотрение идеологии перед военными декларациями или мирными предложениями.
- Скорректированные военные и мирные желания ИИ, основанные на противоположных идеологиях.
камера:
- Решенная проблема с нативным разрешением, заставляющая камеру неправильно фокусироваться на минимуме.
UI:
- заменил упрощенный китайский шрифт (временный, ожидающий дальнейшие улучшения).
- Решенные проблемы с открытием меню расчетов, заполненными значками урожая в переоборудованных городах и отсеченным текстом на глобальном экране доходности.
- Добавлены уведомления для завершенных шпионских действий.
- Удалили возможность преждевременно покупать городские проекты.
- Приоритет отображает нынешнюю религию в вкладках «Сборник верований».
- Фиксированные стойкие батончики здоровья на полностью исцеленных районах.
- Решенные портреты пропавшего лидера после изменений отношений.
- Улучшено выравнивание имен лидеров и портретов в рамках возраста.
- Исправлены проблемы с цветом фона по умолчанию на вкладке Player Support.
- Улучшено расстояние между описаниями CIV и значками на экране загрузки.
Для получения дополнительной помощи, покоряя мир, изучите наши руководства по достижению каждой победы Civ 7, понимание ключевых изменений от Civ 6, избегая важных ошибок и навигации типов карт и настройки сложности.