सभ्यता 7 के पीछे डेवलपर, फ़िरैक्सिस ने पैच 1.0.1 जारी किया है, जिसमें खेल के पूर्ण लॉन्च के बाद खिलाड़ी की चिंताओं को संबोधित किया गया है। प्रारंभिक उन्नत पहुंच अवधि ने मिश्रित भाप समीक्षाओं को प्राप्त किया, जिससे कई प्रमुख मुद्दों से निपटने के लिए फ़िरैक्सिस को प्रेरित किया।
सामुदायिक प्रतिक्रिया उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस, सीमित मानचित्र विविधता और अपेक्षित सुविधाओं की कथित कमी पर केंद्रित है। जबकि टेक-टू के सीईओ स्ट्रॉस ज़ेलनिक ने नकारात्मक प्रेस और खिलाड़ी समीक्षाओं को स्वीकार किया, उन्होंने खेल की दीर्घकालिक अपील में स्थापित सभ्यता के प्रशंसक के लिए विश्वास व्यक्त किया, जिसमें शुरुआती प्रदर्शन को "बहुत उत्साहजनक" बताया गया।
यह पीसी/मैक/लिनक्स/स्टीम डेक-एक्सक्लूसिव पैच (पैच 2) उन्नत एक्सेस फीडबैक को संबोधित करने के लिए कई नियोजित अपडेट में से पहला है। क्रॉस-प्ले मल्टीप्लेयर को पीसी अपडेट को सुव्यवस्थित करने के लिए अस्थायी रूप से अक्षम किया गया है, जो पीसी और कंसोल खिलाड़ियों के बीच केवल क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्ले को प्रभावित करता है; कंसोल-टू-कॉन्सोल और पीसी-टू-पीसी मल्टीप्लेयर अप्रभावित रहते हैं।
सभ्यता 7 1.0.1 पैच 2 (10 फरवरी, 2025) पैच नोट्स:
गेमप्ले:
- एपिक और मैराथन स्पीड गेम्स में कम उम्र के कारण एक समस्या का समाधान किया।
- शहर-राज्य अब गायब होने के बजाय उम्र के संक्रमण के दौरान अनुकूल स्वतंत्र शक्तियों के लिए संक्रमण करते हैं। वे अन्वेषण और आधुनिक युगों में अधिक इकाइयों के साथ भी शुरू करते हैं।
- नौसेना का मुकाबला में असंगतताओं को संबोधित किया गया: नौसेना इकाइयां अब सही मुकाबला शक्ति मूल्यों का उपयोग करती हैं, पारस्परिक क्षति प्राप्त करती हैं, और युद्ध के बाद टाइलों पर हमला करने के लिए लगातार आगे बढ़ती हैं।
- एक विरासत पथ मील का पत्थर पूरा करना अब आधुनिक युग की प्रगति नहीं करता है।
- जब उनका चुना हुआ फोकस अयोग्य हो जाता है तो शहर स्वचालित रूप से बढ़ते पर वापस लौट जाते हैं।
- "फ्यूचर सिविक" अब सभी उम्र में दोहराए जाने योग्य है, जिसमें बार -बार चयन के लिए लागत में वृद्धि हुई है।
- एक मुद्दा फिक्स्ड जहां अत्यधिक विकास बोनस के परिणामस्वरूप नकारात्मक भोजन आवश्यकताएं हुईं।
- पोर्ट के माध्यम से जुड़े बस्तियों के लिए बेहतर रेल नेटवर्क विश्वसनीयता।
- विला खरीदने की क्षमता सहित पुरातनता युग में बढ़ी हुई वफादारी संकट प्रबंधन।
ai:
- शांति सौदों के दौरान उच्च-मूल्य वाले शहरों के एआई की पेशकश कम।
- आधुनिक युग की शुरुआत में एआई युद्ध की घोषणाओं में कमी आई।
- युद्ध घोषणाओं या शांति की पेशकश से पहले विचारधारा पर विचार में वृद्धि हुई है।
- विरोधी विचारधाराओं के आधार पर समायोजित एआई युद्ध और शांति इच्छाओं।
कैमरा:
- एक देशी-रिज़ॉल्यूशन के मुद्दे को हल किया जिससे कैमरा गलत तरीके से न्यूनतम पर ध्यान केंद्रित कर सकता है।
ui:
- सरलीकृत चीनी फ़ॉन्ट (अस्थायी, लंबित और सुधारों को बदलने) को बदल दिया।
- निपटान मेनू खोलने के साथ हल किए गए मुद्दों, परिवर्तित शहरों पर उपज आइकन को पॉप्युलेट करना, और वैश्विक पैदावार ब्रेकडाउन स्क्रीन पर कट-ऑफ पाठ।
- पूर्ण जासूसी कार्यों के लिए जोड़ा सूचनाएं।
- समय से पहले शहर की परियोजनाओं को खरीदने की क्षमता को हटा दिया।
- विश्वास पिकर टैब में वर्तमान धर्म के प्रदर्शन को प्राथमिकता दी।
- पूरी तरह से चंगा जिलों पर फिक्स्ड लगातार स्वास्थ्य बार।
- रिश्ते में बदलाव के बाद लापता नेता चित्रों को हल किया।
- उम्र के सारांश पर नेता के नाम और चित्रों के संरेखण में सुधार।
- प्लेयर कस्टमाइज़ टैब में डिफ़ॉल्ट बैकग्राउंड कलर इश्यूज़ को सही किया।
- लोडिंग स्क्रीन पर CIV विवरण और आइकन के बीच बेहतर रिक्ति।
दुनिया को जीतने में आगे की सहायता के लिए, प्रत्येक Civ 7 जीत को प्राप्त करने, Civ 6 से महत्वपूर्ण परिवर्तनों को समझने, महत्वपूर्ण गलतियों से बचने और मानचित्र प्रकारों और कठिनाई सेटिंग्स को नेविगेट करने के लिए हमारे गाइड का पता लगाएं।