Firaxis, de ontwikkelaar achter Civilization 7, heeft Patch 1.0.1 uitgebracht, met betrekking tot de zorgen van spelers na de volledige lancering van de game. De initiële geavanceerde toegangsperiode leverde gemengde stoomrecensies op, waardoor Firaxis verschillende belangrijke problemen aanpakt.
Community feedback gericht op de gebruikersinterface, de beperkte kaartvariëteit en een waargenomen gebrek aan verwachte functies. Terwijl Take-Two CEO Strauss Zelnick negatieve pers- en spelersrecensies erkende, uitte hij vertrouwen in het langetermijnaanvraag van de game op de gevestigde Civilization Fanbase, waarin hij de vroege prestaties beschreef als "zeer bemoedigend".
Deze PC/Mac/Linux/Steam Deck-exclusieve patch (Patch 2) is de eerste van verschillende geplande updates die geavanceerde toegangsfeedback aanpakken. Cross-Play Multiplayer is tijdelijk uitgeschakeld om pc-updates te stroomlijnen, die alleen cross-platform play tussen pc- en console-spelers beïnvloeden; Console-to-console en pc-to-pc multiplayer blijven onaangetast.
Civilization 7 1.0.1 Patch 2 (10 februari 2025) Patchnotities:
gameplay:
- Een probleem opgelost dat verkorte leeftijden veroorzaakte in Epic- en Marathon -spelletjes.
- Stadstaten gaan nu over naar vriendelijke onafhankelijke krachten tijdens leeftijdsovergangen in plaats van te verdwijnen. Ze beginnen ook met meer eenheden in verkenning en moderne leeftijden.
- Geadreerde inconsistenties in marine -gevechten: marine -eenheden gebruiken nu correcte gevechtssterktewaarden, ontvangen wederzijdse schade en ga consistent naar aangevallen tegels na een gevecht.
- Het voltooien van een Legacy Path Milestone verleent niet langer de voortgang van de moderne leeftijd.
- Towns keren automatisch terug naar groeien wanneer hun gekozen focus niet in aanmerking komt.
- De "Future Civic" is nu herhaalbaar in alle leeftijden, met verhoogde kosten voor herhaalde selecties.
- Een probleem opgelost waarbij overmatige groeimonussen resulteerden in negatieve voedselvereisten.
- Verbeterde betrouwbaarheid van het spoornetwerk voor nederzettingen die via poorten zijn aangesloten.
- Verbeterde loyaliteitscrisisbeheer in het oudheidstijdperk, inclusief het vermogen om villa's te kopen.
ai:
- Verminderde AI-aanbiedingen van hoogwaardige steden tijdens vredesovereenkomsten.
- Verminderde AI -oorlogsverklaringen aan het begin van de moderne tijd.
- Verhoogde AI -overweging van ideologie vóór oorlogsverklaringen of vredesaanbiedingen.
- Aangepaste AI -oorlog en vredeswensen op basis van tegengestelde ideologieën.
Camera:
- Opgelost een probleem met native resolutie waardoor de camera zich onjuist op de minimap concentreert.
ui:
- vervangen het vereenvoudigde Chinese lettertype (tijdelijke, in afwachting van verdere verbeteringen).
- Opgeloste problemen met het openen van het nederzettingsmenu, het vullen van opbrengstpictogrammen op geconverteerde steden en afgesneden tekst op het breakdown-scherm van de wereldwijde opbrengsten.
- Meldingen toegevoegd voor voltooide spionageacties.
- De mogelijkheid verwijderd om stadsprojecten voortijdig te kopen.
- gaf prioriteit aan de weergave van de huidige religie in tabbladen van geloof picker.
- Vaste persistente gezondheidsbalken in volledig genezen districten.
- Opgeloste ontbrekende leider portretten na veranderingsveranderingen.
- Verbeterde afstemming van leidersnamen en portretten op de leeftijdsoverzicht.
- Gecorrigeerde standaard achtergrondkleurproblemen op het tabblad Player Apassen.
- Verbeterde afstand tussen CIV -beschrijvingen en pictogrammen op het laadscherm.
Voor verdere hulp van de wereld, verken onze gidsen over het behalen van elke Civ 7 -overwinning, het begrijpen van belangrijke wijzigingen van Civ 6, het vermijden van cruciale fouten en het navigeren van kaarttypen en moeilijkheidsgraad.