Half-Life 2 ve Dishonored gibi ikonik oyunların arkasındaki vizyoner sanat yönetmeni Viktor Antonov, 52 yaşında vefat etti. Haberler, Antonov'u "parlak ve orijinal" olarak tanımlayan yarı ömürlü yazar Marc Laidlaw tarafından "her şeyi daha iyi hale getirdiğini" ekledi.
Ürünler sektörün her yerinden döküldü. Arkane Studios'un kurucusu Raphael Colantonio, Antonov'un stüdyodaki başarısındaki enstrümantal rolü ve ortak anılarını tweetledi. Arkane'nin eski ortak direktörü Harvey Smith, bu duyguları tekrarladı ve Antonov'un kuru zekasını da vurguladı. Bethesda'dan Pete Hines, Antonov'un inanılmaz yeteneğini ve çalışmalarının sayısız oyuncuya getirdiği sevincini övdü.
Bulgaristan, Sofia'da doğan Antonov, 90'lı yılların ortalarında Xatrix Entertainment'ta (daha sonra Gray Matter Studios) video oyunu kariyerine başlamadan önce Paris'e taşındı. Valve'deki yarı yaşam 2'nin arkasındaki önemli bir yaratıcı güç olarak öne çıktı ve ikonik şehir 17'yi ustaca tasarladı. Video oyunlarının ötesinde, Antonov animasyon filmleri Renaissance ve The Prodigies'i birlikte yazdı ve indie yapım şirketi Darewise Entertainment ile çalıştı.

Sekiz yıl önce bir Reddit AMA'da Antonov, yeni video oyunu endüstrisinde daha yaratıcı bir şekilde tatmin edici bir yol bulmadan önce bir ulaşım tasarımcısı olarak başlayarak kariyer yolculuğuna ilişkin bilgiler paylaştı. İlk video oyunu endüstrisinin daha az tanımlanmış rollerinin, sanatçıların daha "ciddi" projelere geçmeden önce Redneck Rampage üzerindeki çalışmalarından başlayarak tüm dünyaları nasıl yaratmasına izin verdiğini anlattı.
Antonov, Sofya'daki çocukluğundan Distopya Şehri 17 için Belgrad ve St. Petersburg unsurlarını harmanlayan ilham aldı. Doğu ve Kuzey Avrupa'nın belirgin atmosferini yakalamayı hedefledi. En son, Valve'in yarı ömürlü 2 20. yıldönümü belgeselinde yer aldı ve çalışmalarının arkasındaki ilhamları tartıştı.