Marvel rakipleri düşük fps hasar sorunu ele alıyor
Marvel rakiplerinin düşük FPS ayarlarında (özellikle 30 FPS) azaltılmış hasar çıkışı yaşayan oyuncuları yakında bir çözüm bekleyebilir. Geliştiriciler, Dr. Strange ve Wolverine de dahil olmak üzere bazı kahramanlar için daha düşük kare hızlarında hasar hesaplamalarını etkileyen bir hata kabul ettiler. Bu sorun, oyunun müşteri tarafı tahmin mekanizmasından kaynaklanıyor, algılanan gecikmeyi en aza indirmek için ortak bir teknik.
Sorun, Wolverine'in vahşi sıçraması ve vahşi pençe gibi yetenekleri etkileyen sabit hedeflere karşı daha belirgin bir şekilde ortaya çıkıyor. Etkilenen kahramanların ve yeteneklerin kesin kapsamı belirsizliğini korurken, geliştiriciler aktif olarak bir düzeltme üzerinde çalışıyor.
Kesin bir zaman dilimi mevcut olmasa da, 11 Ocak'ta önümüzdeki Sezon 1 lansmanının bir çözüm veya önemli bir gelişme içermesi bekleniyor. Sezon 1 güncellemesi sorunu tamamen çözmezse, sonraki bir yama kalan sorunları ele alacaktır.Bu devam eden konuya rağmen, Aralık 2025'in başlarında piyasaya sürülen Marvel Rivals, topluluk tarafından iyi karşılandı ve 132.000'den fazla incelemeye dayanarak Steam'de% 80 oyuncu onay notuna sahip. Kahraman dengesi ile ilgili ilk endişeler mevcut olsa da, oyunun genel popülaritesi güçlü olmaya devam ediyor. Geliştiricilerin bu FPS ile ilgili hataya hızlı yanıtı, olumlu bir oyuncu deneyimi sağlama taahhüdünü daha da gösteriyor.