Marvel Rivals решает низкую проблему повреждения FPS
Игроки конкурентов Marvel, испытывающие снижение выходного урона в более низких настройках FPS (особенно 30 кадров в секунду), могут в ближайшее время ожидать разрешения. Разработчики признали ошибку, влияющую на расчеты ущерба для определенных героев, включая доктора Стрэнджа и Росомахи, с более низкой частотой кадров. Эта проблема проистекает из механизма прогнозирования на стороне клиента, общей методики для минимизации воспринимаемого отставания.
Проблема проявляется более заметно против стационарных целей, влияя на такие способности, как дикий скачок Росомахи и дикий когти. В то время как точный объем пострадавших героев и способностей остается неясным, разработчики активно работают над исправлением.
Хотя точный период времени недоступен, предстоящий запуск 1 -го сезона 11 января, как ожидается, будет включать решение или значительное улучшение. Если обновление 1 сезона не полностью решает проблему, последующий патч будет решать любые оставшиеся проблемы.
Несмотря на эту постоянную проблему, Marvel Rivals, выпущенный в начале декабря 2025 года, был хорошо принят сообществом, имея рейтинг одобрения игроков 80% на Steam на основе более 132 000 отзывов. В то время как первоначальные опасения по поводу баланса героя существовали, общая популярность игры остается сильной. Свифт разработчиков на эту ошибку, связанную с FPS, также демонстрирует их приверженность предоставлению положительного опыта игрока.