Marvel -Konkurrenten befassen sich mit niedrigem FPS -Schaden.
Spieler von Marvel -Konkurrenten, die bei niedrigeren FPS -Einstellungen (insbesondere 30 fps) einen verringerten Schadensausgang haben, können bald eine Auflösung erwarten. Die Entwickler haben einen Fehler anerkannt, der die Schadensberechnungen für bestimmte Helden, einschließlich Dr. Strange und Wolverine, zu niedrigeren Bildraten beeinflusst. Dieses Problem ergibt sich aus dem kundenseitigen Vorhersagemechanismus des Spiels, einer gemeinsamen Technik, um die wahrgenommene Verzögerung zu minimieren.
Das Problem zeigt sich deutlicher gegen stationäre Ziele und wirkt sich auf Fähigkeiten wie Wolverines wilder Sprung und wilde Klaue aus. Während der genaue Umfang betroffener Helden und Fähigkeiten unklar bleibt, arbeiten die Entwickler aktiv an einem Fix.
Obwohl ein präziser Zeitrahmen nicht verfügbar ist, wird erwartet, dass der Start der ersten Staffel 1 am 11. Januar eine Lösung oder eine signifikante Verbesserung umfasst. Wenn das Update der ersten Staffel das Problem nicht vollständig auflöst
Trotz dieser laufenden Ausgabe wurde Marvel Rivals, die Anfang Dezember 2025 veröffentlicht wurde, von der Community gut aufgenommen und verfügt über eine Genehmigungsbewertung von 80% für Steam, basierend auf über 132.000 Bewertungen. Während die anfänglichen Bedenken hinsichtlich der Heldenbalance bestand, bleibt die allgemeine Popularität des Spiels stark. Die schnelle Reaktion der Entwickler auf diesen FPS-bezogenen Fehler zeigt weiter, dass ihr Engagement für eine positive Spielererfahrung bereitgestellt wird.