Marvel Rivals ระบุปัญหาความเสียหาย FPS ต่ำ
ผู้เล่นของ Marvel Rivals ประสบกับความเสียหายที่ลดลงในการตั้งค่า FPS ที่ต่ำกว่า (โดยเฉพาะ 30 fps) สามารถคาดหวังความละเอียดในไม่ช้า นักพัฒนาได้รับทราบข้อผิดพลาดที่มีผลต่อการคำนวณความเสียหายสำหรับฮีโร่บางตัวรวมถึง Dr. Strange และ Wolverine ในอัตราเฟรมที่ต่ำกว่า ปัญหานี้เกิดจากกลไกการทำนายฝั่งลูกค้าของเกมซึ่งเป็นเทคนิคทั่วไปในการลดความล่าช้าในการรับรู้
ปัญหาปรากฏขึ้นอย่างเห็นได้ชัดมากขึ้นกับเป้าหมายที่อยู่กับที่ส่งผลกระทบต่อความสามารถเช่นการก้าวกระโดดที่ดุเดือดของวูล์ฟเวอรีนและกรงเล็บที่ดุร้าย ในขณะที่ขอบเขตที่แน่นอนของฮีโร่ที่ได้รับผลกระทบและความสามารถยังไม่ชัดเจนนักพัฒนากำลังทำงานอย่างแข็งขันในการแก้ไข
ถึงแม้ว่าระยะเวลาที่แม่นยำจะไม่สามารถใช้งานได้ แต่การเปิดตัวซีซั่น 1 ที่กำลังจะมาถึงในวันที่ 11 มกราคมคาดว่าจะรวมโซลูชันหรือการปรับปรุงที่สำคัญ หากการอัปเดตซีซั่น 1 ไม่สามารถแก้ไขปัญหาได้อย่างสมบูรณ์แพตช์ที่ตามมาจะแก้ไขปัญหาที่เหลืออยู่ใด ๆ
แม้จะมีปัญหาอย่างต่อเนื่องนี้ Marvel Rivals ซึ่งเปิดตัวในต้นเดือนธันวาคม 2025 ได้รับการตอบรับอย่างดีจากชุมชนโดยมีการอนุมัติการอนุมัติผู้เล่น 80% จาก Steam โดยใช้บทวิจารณ์มากกว่า 132,000 บท ในขณะที่ความกังวลเบื้องต้นเกี่ยวกับความสมดุลของฮีโร่มีอยู่ความนิยมโดยรวมของเกมยังคงแข็งแกร่ง การตอบสนองอย่างรวดเร็วของนักพัฒนาต่อข้อผิดพลาดที่เกี่ยวข้องกับ FPS นี้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของพวกเขาในการมอบประสบการณ์ผู้เล่นในเชิงบวก