मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने कम एफपीएस क्षति मुद्दे को संबोधित किया
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के खिलाड़ी कम एफपीएस सेटिंग्स (विशेष रूप से 30 एफपीएस) में कम क्षति आउटपुट का अनुभव कर रहे हैं, जल्द ही एक संकल्प की उम्मीद कर सकते हैं। डेवलपर्स ने कम फ्रेम दर पर डॉ। स्ट्रेंज और वूल्वरिन सहित कुछ नायकों के लिए क्षति गणना को प्रभावित करने वाले एक बग को स्वीकार किया है। यह मुद्दा गेम के क्लाइंट-साइड प्रेडिक्शन मैकेनिज्म से उपजा है, कथित अंतराल को कम करने के लिए एक सामान्य तकनीक है।
समस्या वूल्वरिन के फेरल लीप और सैवेज क्लॉ जैसी क्षमताओं को प्रभावित करती है, स्थिर लक्ष्यों के खिलाफ अधिक उल्लेखनीय रूप से प्रकट होती है। जबकि प्रभावित नायकों और क्षमताओं का सटीक दायरा स्पष्ट नहीं है, डेवलपर्स सक्रिय रूप से एक फिक्स पर काम कर रहे हैं।हालांकि एक सटीक समय सीमा उपलब्ध नहीं है, 11 जनवरी को आगामी सीज़न 1 लॉन्च में एक समाधान या महत्वपूर्ण सुधार शामिल होने की उम्मीद है। यदि सीज़न 1 अपडेट पूरी तरह से समस्या को हल नहीं करता है, तो एक बाद का पैच किसी भी शेष समस्याओं को संबोधित करेगा। इस चल रहे मुद्दे के बावजूद, दिसंबर 2025 की शुरुआत में जारी मार्वल प्रतिद्वंद्वियों को समुदाय द्वारा अच्छी तरह से प्राप्त किया गया है, 132,000 से अधिक समीक्षाओं के आधार पर स्टीम पर 80% खिलाड़ी अनुमोदन रेटिंग का दावा करते हुए। जबकि नायक संतुलन के बारे में प्रारंभिक चिंताएं मौजूद थीं, खेल की समग्र लोकप्रियता मजबूत है। इस एफपीएस-संबंधित बग के लिए डेवलपर्स की तेज प्रतिक्रिया आगे एक सकारात्मक खिलाड़ी अनुभव प्रदान करने के लिए उनकी प्रतिबद्धता को प्रदर्शित करती है।