Gundam Breaker 4: Isang Deep Dive Review sa Mga Platform
Noong 2016, ang serye ng Gundam Breaker ay isang angkop na paghahanap para sa mga mahilig sa PS Vita. Fast forward sa 2024, at ang global multi-platform release ng Gundam Breaker 4 ay isang napakalaking tagumpay para sa mga tagahanga ng Kanluran. Dahil naka-log ako ng 60 oras sa iba't ibang platform, buong puso kong hinahangaan ito, sa kabila ng ilang maliliit na pagkukulang.
Mahalaga ang release na ito hindi lang para sa laro mismo, kundi para sa kinakatawan nito: accessibility. Wala na ang mga araw ng pag-import ng mga release ng Asia English. Ipinagmamalaki ng Gundam Breaker 4 ang dalawahang audio (Ingles at Japanese) at maraming opsyon sa subtitle (EFIGS at higit pa).
Ang kuwento, kahit na magagamit, ay hindi ang pangunahing atraksyon. Mayroon itong mga sandali—ang ilang gusot na pag-uusap bago ang misyon at ilang tunay na nakaka-engganyong karakter ang ipapakita sa bandang huli. Ang mga bagong dating ay dadalhin sa bilis, kahit na ang kahalagahan ng ilang mga character ay maaaring mawala nang walang naunang karanasan sa serye. Ang unang dalawang kabanata ay medyo diretso, ngunit ang salaysay ay bumuti nang malaki sa paglaon.
Ang tunay na apela ay nakasalalay sa walang kapantay na pag-customize ng Gunpla. Higit pa sa pagsasaayos ng mga indibidwal na bahagi, maaari mong i-fine-tune ang ranged at melee na mga armas, at kahit na manipulahin ang laki at sukat ng bahagi—na nagbibigay-daan para sa tunay na kakaibang mga likha. Ang mga bahagi ng tagabuo ay nagdaragdag ng karagdagang mga layer ng pagpapasadya, bawat isa ay may mga natatanging kasanayan. Ang mga kasanayan sa EX at OP, na nakadepende sa mga bahagi at armas, ay nagdaragdag ng lalim, na pinahusay pa ng mga kakayahan ng cartridge na nag-aalok ng iba't ibang buff at debuff.
Ginagantimpalaan ng mga misyon ang mga bahagi at materyales na ginagamit para sa pag-upgrade at pagpaparami ng pambihirang bahagi, pag-unlock ng higit pang mga kasanayan. Ang kahirapan ng laro ay mahusay na balanse; hindi kailangan ang paggiling sa karaniwang kahirapan. Nagbubukas ang mas matataas na kahirapan habang umuusad ang kuwento, na makabuluhang pinapataas ang hamon. Ang mga opsyonal na pakikipagsapalaran, kabilang ang isang masayang survival mode, ay nagbibigay ng mga karagdagang reward at iba't ibang gameplay.
Ang pagpapasadya ay umaabot nang higit pa sa mga bahagi; Ang mga pintura, decal, at epekto ng weathering ay nagbibigay-daan para sa tunay na personalized na Gunpla. Nakakamangha ang lalim ng pag-customize.
Ang gameplay mismo ay isang tagumpay. Ang labanan, kahit na sa normal na kahirapan, ay nananatiling nakakaengganyo, salamat sa iba't ibang armas at kasanayan. Kasama sa mga laban sa boss ang pag-target sa mga mahihinang punto at pagtagumpayan ng iba't ibang hamon. Habang ang isang partikular na laban sa boss ay napatunayang nakakalito dahil sa mga limitasyon ng armas, ang paglipat ng mga taktika ay madaling nalutas ang isyu. Ang tanging makabuluhang hamon ay kinasasangkutan ng dalawahang boss encounter, kung saan nagpakita ng kaunting hadlang ang AI.
Biswal, ang laro ay isang halo-halong bag. Ang mga maagang kapaligiran ay nararamdaman na medyo kulang, ngunit ang pangkalahatang pagkakaiba-iba ay mabuti. Ang mga modelo at animation ng Gunpla ay napakahusay na ginawa. Ang istilo ng sining, bagama't hindi makatotohanan, ay epektibo at mahusay na nasusukat sa lower-end na hardware. Kahanga-hanga ang mga epekto, at kapansin-pansin ang sukat ng laban sa boss.
Ang musika ay isang halo-halong bag, mula sa nalilimutan hanggang sa tunay na mahuhusay na track sa mga partikular na misyon. Ang kawalan ng anime music pack, isang karaniwang tampok sa mga nakaraang pamagat, ay nakakadismaya. Wala rin ang custom na paglo-load ng musika, gaya ng nakikita sa ibang mga pamagat ng Gundam.
Gayunpaman, ang voice acting ay isang magandang sorpresa. Parehong mataas ang kalidad ng mga opsyon sa boses na English at Japanese.
Kabilang sa maliliit na isyu ang isang paulit-ulit na uri ng misyon at ilang bug. Ang paulit-ulit na gameplay ay maaaring makahadlang sa mga manlalaro na umiwas sa paggiling para sa mas magandang gear. Ang mga bug na nakatagpo ay kaunti, kadalasang nauugnay sa pagganap ng Steam Deck at pag-detect ng controller. Ang online na functionality ay nananatiling hindi nasusubok sa PC sa oras ng pagsulat.
Simulan ko rin ang pagbuo ng isang MG 78-2 MG 3.0 Gunpla kasabay ng paglalaro ng laro, na nagkaroon ng bagong pagpapahalaga para sa pagkakayari.
Mga Pagkakaiba sa Platform:
- PC: Sinusuportahan ang higit sa 60fps, mouse at keyboard, at maraming preset ng controller. Gumagana nang mahusay sa Steam Deck.
- PS5: Naka-cap sa 60fps, nakamamanghang tingnan.
- Lumipat: Humigit-kumulang 30fps, na may mga visual na pag-downgrade sa resolution, detalye, at reflection. Parang matamlay ang mga assembly at diorama mode.
DLC: Nag-aalok ang Deluxe at Ultimate Editions ng mga karagdagang bahagi at nilalaman ng diorama, ngunit hindi nagbabago ng laro.
Sa pangkalahatan: Ang Gundam Breaker 4 ay isang kamangha-manghang Entry sa serye. Bagama't kasiya-siya ang kuwento, ang laro ay tunay na nagniningning sa pambihirang pagpapasadya nito, nakakaengganyo na labanan, at malalim na mekanika ng gusali ng Gunpla. Ang bersyon ng Steam Deck ay partikular na kahanga-hanga.
Rebyu ng Gundam Breaker 4 Steam Deck: 4.5/5