Gundam Breaker 4: Eine tiefe Tauchüberprüfung über Plattformen
Im Jahr 2016 war die Gundam Breaker -Serie für PS Vita -Enthusiasten ein Nischenfund. Schneller Vorlauf auf 2024, und Gundam Breaker 4s globaler Multi-Plattform-Veröffentlichung ist eine monumentale Leistung für westliche Fans. Nachdem ich 60 Stunden auf verschiedenen Plattformen angemeldet habe, verehre ich es trotz einiger kleiner Mängel von ganzem Herzen.
Diese Veröffentlichung ist nicht nur für das Spiel selbst von Bedeutung, sondern auch für das, was sie darstellt: Barrierefreiheit. Vorbei sind die Tage des Imports von Englischen Veröffentlichungen in Asien. Gundam Breaker 4 verfügt über zwei Audio- (Englisch und Japanisch) und mehrere Untertiteloptionen (EFIGs und mehr).
Die Geschichte ist zwar gebrochen, aber nicht die Hauptattraktion. Es hat seine Momente-ein ausgezeichneter Dialog vor dem Mission und ein wirklich engagierter Charakter enthüllt später. Neuankömmlinge werden auf den Markt gebracht, obwohl die Bedeutung bestimmter Charaktere ohne vorherige Serienerfahrung verloren gehen könnte. Die ersten beiden Kapitel sind relativ einfach, aber die Erzählung verbessert sich signifikant später.
Die wahre Anziehungskraft liegt in der beispiellosen Gunpla -Anpassung. Abgesehen von der Einstellung einzelner Teile können Sie feinstimmen, Fernkampf- und Nahkampfwaffen und sogar die Teilgröße und -skala manipulieren-was für wirklich einzigartige Kreationen entsteht. Builder -Teile fügen weitere Anpassungsschichten hinzu, die jeweils einzigartige Fähigkeiten haben. Ex- und OP -Fähigkeiten, abhängig von Teilen und Waffen, fügen Sie strategische Tiefe hinzu, die durch Fähigkeitspatronen, die verschiedene Buffs und Debuffs anbieten, weiter verbessert.
Missionen belohnen Teile und Materialien, die zum Aufrüsten und zunehmenden Teilenrarität verwendet werden und mehr Fähigkeiten freischalten. Die Schwierigkeit des Spiels ist ausgewogen. Schleifen sind bei Standardschwierigkeiten nicht erforderlich. Im Laufe der Geschichte werden höhere Schwierigkeiten auftreten und die Herausforderung erheblich erhöht. Optionale Quests, einschließlich eines unterhaltsamen Überlebensmodus, bieten zusätzliche Belohnungen und Gameplay -Sorten.
Die Anpassung erstreckt sich über Teile hinaus; Lackierungen, Abziehbilder und Verwitterungseffekte ermöglichen eine wirklich personalisierte Gunpla. Die schiere Tiefe der Anpassung ist erstaunlich.
Das Gameplay selbst ist ein Triumph. Der Kampf bleibt dank verschiedener Waffen und Fähigkeiten auch bei normalen Schwierigkeiten ein engagiert. Bosskämpfe beinhalten die Ausrichtung auf Schwachstellen und die Überwindung verschiedener Herausforderungen. Während sich ein bestimmter Bosskampf aufgrund von Waffenbeschränkungen als schwierig erwies, löste sich das Wechsel der Taktik leicht auf das Problem. Die einzige bedeutende Herausforderung bestand darin
visuell ist das Spiel eine gemischte Tasche. Frühe Umgebungen fühlen sich etwas an, aber die Gesamtvielfalt ist gut. Die GunPla-Modelle und Animationen sind außergewöhnlich gut gemacht. Der Kunststil ist zwar nicht realistisch, ist zwar nicht realistisch und skaliert auf niedrigerer Hardware gut. Effekte sind beeindruckend und die Bosskampfskala ist atemberaubend.
Die Musik ist eine gemischte Tasche, die von unvergesslich bis hin zu wirklich hervorragenden Tracks in bestimmten Missionen reicht. Das Fehlen von Anime -Musikpackungen, eine gemeinsame Funktion in früheren Titeln, ist enttäuschend. Custom Music Loading, wie in anderen Gundam -Titeln zu sehen ist, fehlt ebenfalls.
Voice -Schauspiel ist jedoch eine angenehme Überraschung. Sowohl englische als auch japanische Sprachoptionen sind qualitativ hochwertig.
Minor -Probleme umfassen einen sich wiederholenden Missionstyp und einige Fehler. Wiederholtes Gameplay kann die Spieler abgeneigt, um eine bessere Ausrüstung zu schleifen. Die angetroffenen Fehler waren minimal, hauptsächlich in Bezug auf die Leistung von Dampfdeck und die Erkennung von Controller. Online -Funktionalität bleibt zum Zeitpunkt des Schreibens auf dem PC nicht getestet.
Ich habe auch mit dem Bau eines Mg 78-2 mg 3.0 Gunpla neben dem Spielen des Spiels begonnen und für die Handwerkskunst eine neue Wertschätzung gewonnen.
Plattformunterschiede:
- PC: unterstützt über 60 fps, Maus und Tastatur sowie mehrere Controller -Voreinstellungen. Läuft außergewöhnlich gut auf Dampfdeck.
- PS5: mit 60 fps, optisch atemberaubend.
- Schalter: ca. 30 fps, mit visuellen Herabstufungen in Auflösung, Details und Reflexionen. Versammlung und Diorama -Modi fühlen sich träge.
DLC: Die Deluxe- und Ultimate-Editionen bieten zusätzliche Teile und Diorama-Inhalte, aber nicht verändern
insgesamt: gundam breaker 4 ist in der Serie ein spektakulärer Entry. Während die Geschichte angenehm ist, scheint das Spiel in seiner außergewöhnlichen Anpassung, seiner ansprechenden Kampfmechanik und der Deep Gunpla -Gebäudemechanik wirklich. Die Dampfdeck -Version ist besonders beeindruckend.
Gundam Breaker 4 Steam Deck Review: 4.5/5