Gundam Breaker 4: una revisión profunda de todas las plataformas
En 2016, la serie Gundam Breaker fue un hallazgo especializado para los entusiastas de PS Vita. Avance rápido hasta 2024, y el lanzamiento multiplataforma global de Gundam Breaker 4 es un logro monumental para los fanáticos occidentales. Después de haber registrado 60 horas en varias plataformas, lo adoro de todo corazón, a pesar de algunas deficiencias menores.
Este lanzamiento es importante no solo por el juego en sí, sino también por lo que representa: accesibilidad. Atrás quedaron los días en que se importaban lanzamientos en inglés asiático. Gundam Breaker 4 cuenta con audio dual (inglés y japonés) y múltiples opciones de subtítulos (EFIGS y más).
La historia, aunque útil, no es la atracción principal. Tiene sus momentos: algunos diálogos prolongados previos a la misión y algunas revelaciones de personajes genuinamente interesantes más adelante. Los recién llegados se pondrán al día, aunque la importancia de ciertos personajes podría perderse sin experiencia previa en la serie. Los dos primeros capítulos son relativamente sencillos, pero la narrativa mejora significativamente más adelante.
El verdadero atractivo radica en la incomparable personalización de Gunpla. Más allá de ajustar piezas individuales, puedes ajustar armas cuerpo a cuerpo y a distancia, e incluso manipular el tamaño y la escala de las piezas, lo que permite creaciones verdaderamente únicas. Las piezas de construcción añaden más capas de personalización, cada una con habilidades únicas. Las habilidades EX y OP, que dependen de piezas y armas, agregan profundidad estratégica, mejorada aún más por cartuchos de habilidad que ofrecen varias ventajas y desventajas.
Las misiones recompensan piezas y materiales utilizados para actualizar y aumentar la rareza de las piezas, desbloqueando más habilidades. La dificultad del juego está bien equilibrada; No es necesario moler en dificultad estándar. Se desbloquean mayores dificultades a medida que avanza la historia, lo que aumenta significativamente el desafío. Las misiones opcionales, incluido un divertido modo de supervivencia, brindan recompensas adicionales y variedad de juego.
La personalización va más allá de las piezas; Los trabajos de pintura, calcomanías y efectos de intemperie permiten un Gunpla verdaderamente personalizado. La enorme profundidad de la personalización es asombrosa.
La jugabilidad en sí es un triunfo. El combate, incluso en dificultad normal, sigue siendo atractivo gracias a la variedad de armas y habilidades. Las peleas contra jefes implican apuntar a puntos débiles y superar varios desafíos. Si bien una pelea con un jefe en particular resultó complicada debido a las limitaciones de las armas, el cambio de táctica resolvió fácilmente el problema. El único desafío importante implicó un encuentro con dos jefes, donde la IA presentó un pequeño obstáculo.
Visualmente, el juego es una mezcla. Los primeros ambientes parecen algo deficientes, pero la variedad general es buena. Los modelos y animaciones de Gunpla están excepcionalmente bien hechos. El estilo artístico, aunque no es realista, es efectivo y se adapta bien al hardware de gama baja. Los efectos son impresionantes y la escala de la pelea contra jefes es impresionante.
La música es variada, desde temas olvidables hasta temas realmente excelentes en misiones específicas. La ausencia de packs de música anime, característica común en títulos anteriores, es decepcionante. La carga de música personalizada, como se ve en otros títulos de Gundam, tampoco está presente.
La actuación de voz, sin embargo, es una agradable sorpresa. Tanto las opciones de voz en inglés como en japonés son de alta calidad.
Los problemas menores incluyen un tipo de misión repetitiva y algunos errores. El juego repetitivo podría disuadir a los jugadores reacios a buscar un mejor equipo. Los errores encontrados fueron mínimos, en su mayoría relacionados con el rendimiento de Steam Deck y la detección del controlador. La funcionalidad en línea aún no se ha probado en PC al momento de escribir este artículo.
También me embarqué en la construcción de una MG 78-2 MG 3.0 Gunpla mientras jugaba, obteniendo una nueva apreciación por la artesanía involucrada.
Diferencias de plataforma:
- PC: Admite más de 60 fps, mouse y teclado, y múltiples ajustes preestablecidos de controlador. Funciona excepcionalmente bien en Steam Deck.
- PS5: Limitado a 60 fps, visualmente impresionante.
- Cambiar: Alrededor de 30 fps, con degradaciones visuales en resolución, detalles y reflejos. Los modos de ensamblaje y diorama se sienten lentos.
DLC: Las ediciones Deluxe y Ultimate ofrecen piezas adicionales y contenido de diorama, pero no cambian las reglas del juego.
en general: Gundam Breaker 4 es un espectacular Entry en la serie. Si bien la historia es agradable, el juego realmente brilla en su excepcional personalización, combate interesante y mecánica de construcción de pistolas profunda. La versión de Steam Deck es particularmente impresionante.
Gundam Breaker 4 Revisión de la cubierta de vapor: 4.5/5