Gundam Breaker 4: Kajian Selam Dalam Merentasi Platform
Dulu pada tahun 2016, siri Gundam Breaker merupakan penemuan khusus untuk peminat PS Vita. Maju pantas ke 2024, dan keluaran berbilang platform global Gundam Breaker 4 merupakan pencapaian yang monumental untuk peminat Barat. Setelah merakam 60 jam merentasi pelbagai platform, saya sepenuh hati memujanya, walaupun terdapat beberapa kekurangan kecil.
Keluaran ini penting bukan sahaja untuk permainan itu sendiri, tetapi untuk perkara yang diwakilinya: kebolehaksesan. Sudah lewat untuk mengimport keluaran Bahasa Inggeris Asia. Gundam Breaker 4 menawarkan dwi audio (Bahasa Inggeris dan Jepun) dan berbilang pilihan sari kata (EFIGS dan banyak lagi).
Ceritanya, walaupun boleh digunakan, bukanlah tarikan utama. Ia mempunyai detik-detiknya—beberapa dialog pra-misi yang berlarutan dan beberapa watak yang benar-benar menarik didedahkan kemudian. Pendatang baru akan dipercepatkan, walaupun kepentingan watak tertentu mungkin hilang tanpa pengalaman siri sebelumnya. Dua bab pertama agak mudah, tetapi naratif bertambah baik kemudian.
Rayuan sebenar terletak pada penyesuaian Gunpla yang tiada tandingannya. Selain melaraskan bahagian individu, anda boleh memperhalusi senjata jarak dan jarak dekat, malah memanipulasi saiz bahagian dan skala—membolehkan ciptaan yang benar-benar unik. Bahagian pembina menambah lapisan penyesuaian lagi, masing-masing dengan kemahiran unik. Kemahiran EX dan OP, bergantung pada bahagian dan senjata, menambah kedalaman strategik, dipertingkatkan lagi dengan kartrij keupayaan yang menawarkan pelbagai buff dan debuff.
Misi memberi ganjaran kepada bahagian dan bahan yang digunakan untuk menaik taraf dan meningkatkan jarang bahagian, membuka kunci lebih banyak kemahiran. Kesukaran permainan adalah seimbang; pengisaran tidak diperlukan pada kesukaran standard. Kesukaran yang lebih tinggi dibuka apabila cerita berjalan, meningkatkan cabaran dengan ketara. Pencarian pilihan, termasuk mod survival yang menyeronokkan, memberikan ganjaran tambahan dan kepelbagaian permainan.
Penyesuaian melangkaui bahagian; kerja cat, pelekat dan kesan luluhawa membolehkan Gunpla yang diperibadikan benar-benar. Kedalaman penyesuaian sangat mengagumkan.
Permainan itu sendiri adalah satu kejayaan. Pertempuran, walaupun dalam kesukaran biasa, kekal menarik, terima kasih kepada pelbagai senjata dan kemahiran. Pergaduhan bos melibatkan sasaran titik lemah dan mengatasi pelbagai cabaran. Walaupun satu pertarungan bos tertentu terbukti rumit kerana keterbatasan senjata, menukar taktik dengan mudah menyelesaikan masalah itu. Satu-satunya cabaran penting melibatkan pertemuan dua bos, di mana AI memberikan sedikit halangan.
Secara visual, permainan ini adalah beg campuran. Persekitaran awal berasa agak kurang, tetapi kepelbagaian keseluruhan adalah baik. Model dan animasi Gunpla dibuat dengan sangat baik. Gaya seni, walaupun tidak realistik, berkesan dan berskala baik pada perkakasan kelas bawah. Kesannya mengagumkan, dan skala pertarungan bos sangat mengagumkan.
Muziknya adalah sebuah beg bercampur-campur, daripada trek yang boleh dilupakan kepada yang benar-benar hebat dalam misi tertentu. Ketiadaan pek muzik anime, ciri biasa dalam tajuk sebelumnya, adalah mengecewakan. Pemuatan muzik tersuai, seperti yang dilihat dalam tajuk Gundam lain, juga tiada.
Lakonan suara, bagaimanapun, adalah satu kejutan yang menggembirakan. Pilihan suara Inggeris dan Jepun adalah berkualiti tinggi.
Isu kecil termasuk satu jenis misi berulang dan beberapa pepijat. Permainan berulang mungkin menghalang pemain untuk menggiling untuk gear yang lebih baik. Pepijat yang dihadapi adalah minimum, kebanyakannya berkaitan dengan prestasi Steam Deck dan pengesanan pengawal. Fungsi dalam talian masih belum diuji pada PC pada masa penulisan.
Saya juga mula membina MG 78-2 MG 3.0 Gunpla bersama-sama bermain permainan itu, memperoleh penghargaan baharu untuk ketukangan yang terlibat.
Perbezaan Platform:
- PC: Menyokong melebihi 60fps, tetikus dan papan kekunci serta berbilang pratetap pengawal. Berjalan dengan baik pada Steam Deck.
- PS5: Dihadkan pada 60fps, visual yang menakjubkan.
- Tukar: Sekitar 30fps, dengan penurunan taraf visual dalam peleraian, perincian dan pantulan. Mod pemasangan dan diorama terasa lembap.
DLC: Edisi Deluxe dan Ultimate menawarkan bahagian tambahan dan kandungan diorama, tetapi tidak mengubah permainan.
secara keseluruhan: Gundam Breaker 4 adalah spektakuler Entry dalam siri ini. Walaupun cerita itu menyeronokkan, permainan ini benar -benar bersinar dalam penyesuaian yang luar biasa, pertempuran melibatkan, dan mekanik bangunan Gunpla yang mendalam. Versi Deck Steam sangat mengagumkan.
Gundam Breaker 4 Steam Deck Ulasan: 4.5/5