Gundam Breaker 4: una recensione approfondita su tutte le piattaforme
Nel 2016, la serie Gundam Breaker era una scoperta di nicchia per gli appassionati di PS Vita. Avanzando rapidamente fino al 2024, l'uscita globale multipiattaforma di Gundam Breaker 4 sarà un risultato monumentale per i fan occidentali. Avendo registrato 60 ore su varie piattaforme, lo adoro con tutto il cuore, nonostante alcuni piccoli difetti.
Questa versione è significativa non solo per il gioco in sé, ma per ciò che rappresenta: l'accessibilità. Sono finiti i tempi in cui importavamo le versioni in inglese asiatico. Gundam Breaker 4 vanta doppio audio (inglese e giapponese) e molteplici opzioni di sottotitoli (EFIGS e altro).
La storia, sebbene utile, non è l'attrazione principale. Ha i suoi momenti: alcuni dialoghi pre-missione estesi e alcuni personaggi veramente coinvolgenti rivelati in seguito. I nuovi arrivati verranno aggiornati, anche se il significato di alcuni personaggi potrebbe andare perso senza una precedente esperienza nella serie. I primi due capitoli sono relativamente semplici, ma la narrazione migliora notevolmente in seguito.
Il vero fascino risiede nell'impareggiabile personalizzazione del Gunpla. Oltre a regolare le singole parti, puoi mettere a punto armi a distanza e da mischia e persino manipolare le dimensioni e la scala delle parti, consentendo creazioni davvero uniche. Le parti del costruttore aggiungono ulteriori livelli di personalizzazione, ciascuno con abilità uniche. Le abilità EX e OP, dipendenti dalle parti e dalle armi, aggiungono profondità strategica, ulteriormente potenziata dalle cartucce di abilità che offrono vari buff e debuff.
Le missioni ricompensano parti e materiali utilizzati per migliorare e aumentare la rarità delle parti, sbloccando più abilità. La difficoltà del gioco è ben bilanciata; la macinazione non è necessaria a difficoltà standard. Le difficoltà più elevate si sbloccano man mano che la storia avanza, aumentando significativamente la sfida. Le missioni opzionali, inclusa una divertente modalità sopravvivenza, forniscono ricompense aggiuntive e varietà di gioco.
La personalizzazione si estende oltre le parti; lavori di verniciatura, decalcomanie ed effetti atmosferici consentono Gunpla davvero personalizzati. La profondità della personalizzazione è sorprendente.
Il gameplay in sé è un trionfo. Il combattimento, anche a difficoltà normale, rimane avvincente, grazie a varie armi e abilità. I combattimenti contro i boss implicano il targeting dei punti deboli e il superamento di varie sfide. Anche se un particolare combattimento con un boss si è rivelato complicato a causa delle limitazioni delle armi, il cambio di tattica ha risolto facilmente il problema. L'unica sfida significativa riguardava l'incontro con un doppio boss, in cui l'intelligenza artificiale rappresentava un leggero ostacolo.
Visivamente, il gioco è un miscuglio. I primi ambienti sembrano un po 'carenti, ma la varietà generale è buona. I modelli e le animazioni Gunpla sono eccezionalmente ben fatti. Lo stile artistico, sebbene non realistico, è efficace e si ridimensiona bene su hardware di fascia bassa. Gli effetti sono impressionanti e la scala di combattimento dei boss è mozzafiato.
La musica è un miscuglio, che va dalle tracce dimenticabili a tracce davvero eccellenti in missioni specifiche. L'assenza di pacchetti di musica anime, una caratteristica comune nei titoli precedenti, è deludente. Anche il caricamento della musica personalizzata, come si vede in altri titoli di Gundam, è assente.
La recitazione vocale, tuttavia, è una piacevole sorpresa. Le opzioni vocali inglesi e giapponesi sono di alta qualità.
I problemi minori includono un tipo di missione ripetitiva e alcuni bug. Il gameplay ripetitivo potrebbe dissuadere i giocatori avversi alla macinatura per una migliore attrezzatura. I bug incontrati erano minimi, principalmente correlati alle prestazioni del ponte Steam e al rilevamento del controller. La funzionalità online rimane non testata sul PC al momento della stesura.
Ho anche iniziato a costruire un Mg 78-2 Mg 3.0 Gunpla insieme a giocare, ottenendo un nuovo apprezzamento per l'artigianato coinvolto.
Differenze della piattaforma:
- PC: Supporta al di sopra di 60fps, mouse e tastiera e preset di controller multipli. Corre eccezionalmente bene su Steam Deck.
- PS5: limitato a 60 fps, visivamente sbalorditivo.
- switch: circa 30fps, con declassamenti visivi in risoluzione, dettaglio e riflessi. Le modalità di assemblaggio e diorama sembrano lente.
DLC: Le edizioni deluxe e Ultimate offrono parti aggiuntive e contenuti di diorama, ma non cambiano il gioco.
Complessivamente: Gundam Breaker 4 è un Entry spettacolare nella serie. Sebbene la storia sia divertente, il gioco brilla davvero per la sua eccezionale personalizzazione, il combattimento avvincente e le profonde meccaniche di costruzione dei Gunpla. La versione Steam Deck è particolarmente impressionante.
Recensione del mazzo Steam Gundam Breaker 4: 4.5/5