Gundam Breaker 4: รีวิวเจาะลึกข้ามแพลตฟอร์ม
ย้อนกลับไปในปี 2016 ซีรีส์ Gundam Breaker กลายเป็นเกมเฉพาะสำหรับผู้ที่ชื่นชอบ PS Vita ก้าวไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วสู่ปี 2024 และการเปิดตัวหลายแพลตฟอร์มทั่วโลกของ Gundam Breaker 4 ถือเป็นความสำเร็จครั้งยิ่งใหญ่สำหรับแฟน ๆ ชาวตะวันตก หลังจากใช้งานแพลตฟอร์มต่างๆ เป็นเวลา 60 ชั่วโมง ฉันก็ชื่นชอบมันมาก แม้ว่าจะมีข้อบกพร่องเล็กๆ น้อยๆ อยู่บ้างก็ตาม
<>การเปิดตัวครั้งนี้มีความสำคัญไม่เพียงแต่สำหรับตัวเกมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงสิ่งที่เป็นตัวแทน: การเข้าถึง หมดยุคของการนำเข้าฉบับภาษาอังกฤษในเอเชียแล้ว Gundam Breaker 4 มีระบบเสียงคู่ (อังกฤษและญี่ปุ่น) และตัวเลือกคำบรรยายหลายรายการ (EFIGS และอื่นๆ)
เรื่องราวแม้จะมีประโยชน์ แต่ก็ไม่ใช่จุดสนใจหลัก มันมีช่วงเวลาของมัน - บทสนทนาก่อนภารกิจที่ดึงออกมาและการเปิดเผยตัวละครที่น่าดึงดูดอย่างแท้จริงในภายหลัง ผู้เล่นหน้าใหม่จะถูกพัฒนาอย่างรวดเร็ว แม้ว่าความสำคัญของตัวละครบางตัวอาจหายไปหากไม่มีประสบการณ์ในซีรีส์มาก่อน สองบทแรกค่อนข้างตรงไปตรงมา แต่การเล่าเรื่องจะดีขึ้นอย่างมากในภายหลัง<>
เสน่ห์ที่แท้จริงอยู่ที่การปรับแต่งกันพลาที่ไม่มีใครเทียบได้ นอกเหนือจากการปรับแต่งแต่ละส่วนแล้ว คุณยังสามารถปรับแต่งอาวุธระยะไกลและอาวุธระยะประชิดได้อย่างละเอียด และแม้แต่ปรับแต่งขนาดและขนาดของชิ้นส่วน ทำให้เกิดการสร้างสรรค์ที่มีเอกลักษณ์อย่างแท้จริง ส่วนของตัวสร้างจะเพิ่มชั้นของการปรับแต่งเพิ่มเติม โดยแต่ละส่วนมีทักษะเฉพาะตัว ทักษะ EX และ OP ขึ้นอยู่กับชิ้นส่วนและอาวุธ เพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์ เสริมด้วยตลับความสามารถที่ให้บัฟและดีบัฟต่างๆ<>
ภารกิจให้รางวัลชิ้นส่วนและวัสดุที่ใช้ในการอัปเกรดและเพิ่มความหายากของชิ้นส่วน เพื่อปลดล็อกทักษะเพิ่มเติม ความยากของเกมมีความสมดุลดี ไม่จำเป็นต้องบดในระดับความยากมาตรฐาน ความยากที่สูงขึ้นจะปลดล็อคเมื่อเรื่องราวดำเนินไป ซึ่งเพิ่มความท้าทายอย่างมาก ภารกิจเสริม รวมถึงโหมดเอาชีวิตรอดแสนสนุก มอบรางวัลเพิ่มเติมและรูปแบบการเล่นที่หลากหลาย<> การปรับแต่งขยายไปไกลกว่าส่วนต่างๆ งานทาสี สติ๊กเกอร์ และเอฟเฟ็กต์สภาพอากาศช่วยให้กันพลามีความเฉพาะตัวได้อย่างแท้จริง การปรับแต่งเชิงลึกอย่างแท้จริงนั้นน่าประหลาดใจ
รูปแบบการเล่นเองก็เป็นชัยชนะ การต่อสู้แม้จะอยู่ในระดับความยากปกติ แต่ก็ยังคงมีส่วนร่วมด้วยอาวุธและทักษะที่หลากหลาย การต่อสู้ของบอสเกี่ยวข้องกับการกำหนดเป้าหมายจุดอ่อนและเอาชนะความท้าทายต่างๆ แม้ว่าการต่อสู้กับบอสครั้งหนึ่งจะดูยุ่งยากเนื่องจากข้อจำกัดของอาวุธ แต่การเปลี่ยนกลยุทธ์ก็สามารถแก้ไขปัญหาได้อย่างง่ายดาย ความท้าทายที่สำคัญเพียงอย่างเดียวคือการเผชิญหน้าแบบดูอัลบอส โดยที่ AI มีอุปสรรคเล็กน้อย
<>ภาพเกมเป็นถุงผสม สภาพแวดล้อมในช่วงต้นรู้สึกว่าขาดไปบ้าง แต่ความหลากหลายโดยรวมนั้นดี โมเดล Gunpla และแอนิเมชั่นนั้นทำได้ดีมาก สไตล์ศิลปะในขณะที่ไม่สมจริงมีประสิทธิภาพและปรับขนาดได้ดีบนฮาร์ดแวร์ระดับล่าง เอฟเฟกต์น่าประทับใจและการต่อสู้ของบอสก็น่าทึ่ง <>
เพลงเป็นกระเป๋าผสมตั้งแต่การลืมไปจนถึงแทร็กที่ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริงในภารกิจเฉพาะ การขาดชุดดนตรีอะนิเมะซึ่งเป็นคุณสมบัติทั่วไปในชื่อก่อนหน้านี้น่าผิดหวัง การโหลดเพลงที่กำหนดเองตามที่เห็นในชื่อกันดั้มอื่น ๆ ก็หายไปอย่างไรก็ตาม
การแสดงด้วยเสียงเป็นเรื่องน่าประหลาดใจ ทั้งตัวเลือกเสียงภาษาอังกฤษและภาษาญี่ปุ่นมีคุณภาพสูง<> ปัญหาเล็ก ๆ น้อย ๆ รวมถึงประเภทภารกิจซ้ำ ๆ หนึ่งประเภทและข้อบกพร่องสองสามข้อ การเล่นเกมซ้ำ ๆ อาจทำให้ผู้เล่นไม่ชอบการบดเพื่อเกียร์ที่ดีขึ้น ข้อบกพร่องที่พบมีน้อยที่สุดส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับประสิทธิภาพของดาดฟ้าไอน้ำและการตรวจจับคอนโทรลเลอร์ ฟังก์ชั่นออนไลน์ยังไม่ได้ทดสอบบนพีซีในเวลาที่เขียน
<>ฉันเริ่มสร้าง Mg 78-2 mg 3.0 Gunpla พร้อมกับเล่นเกมได้รับความชื่นชมจากงานฝีมือที่เกี่ยวข้อง
<>ความแตกต่างของแพลตฟอร์ม:
<>
PC:
รองรับ 60fps, เมาส์และคีย์บอร์ดและชุดคอนโทรลเลอร์หลายตัว ทำงานได้ดีเป็นพิเศษบนดาดฟ้า Steamps5:
ต่อยอดที่ 60fps, น่าทึ่งทางสายตา
สวิตช์:
ประมาณ 30fps โดยมีการลดระดับภาพในความละเอียดรายละเอียดและการสะท้อนกลับ โหมดการชุมนุมและภาพสามมิติรู้สึกเฉื่อยชา<> <> <> <> <> <> <> <> DLC:
รุ่นดีลักซ์และ Ultimate Editions เสนอชิ้นส่วนเพิ่มเติมและเนื้อหาภาพสามมิติ แต่ไม่ใช่การเปลี่ยนเกม- -
-
-
โดยรวม:
Gundam Breaker 4 เป็นที่น่าทึ่งในซีรีส์นี้ แม้ว่าเรื่องราวจะสนุกสนาน แต่เกมก็โดดเด่นอย่างแท้จริงด้วยการปรับแต่งที่ยอดเยี่ยม การต่อสู้ที่น่าดึงดูด และกลไกการสร้างกันพลาที่ลึกซึ้ง เวอร์ชัน Steam Deck นั้นน่าประทับใจเป็นพิเศษ
Gundam Breaker 4 Steam Deck รีวิว: 4.5/5