Gundam Breaker 4: Uma revisão profunda de mergulho entre plataformas
Em 2016, a série Gundam Breaker foi um achado de nicho para os entusiastas do PS Vita. Avanço rápido para 2024, e o lançamento global de várias plataformas da Gundam Breaker 4 é uma conquista monumental para os fãs ocidentais. Tendo registrado 60 horas em várias plataformas, adoro de todo o coração, apesar de algumas pequenas deficiências.
Este lançamento é significativo não apenas para o jogo em si, mas para o que representa: acessibilidade. Longe vão os dias de importação de lançamentos em inglês da Ásia. Gundam Breaker 4 possui áudio duplo (inglês e japonês) e várias opções de legenda (efigs e muito mais).
A história, embora reparável, não é a principal atração. Ele tem seus momentos-alguns diálogos de pré-missão prolongados e algum personagem genuinamente envolvente revela mais tarde. Os recém -chegados serão atualizados, embora o significado de certos personagens possa ser perdido sem a experiência anterior em série. Os dois primeiros capítulos são relativamente diretos, mas a narrativa melhora significativamente mais tarde.
O verdadeiro apelo está na personalização sem paralelo. Além de ajustar as peças individuais, você pode ajustar armas de distribuição e corpo a corpo e até manipular o tamanho e a escala da peça-permitindo criações verdadeiramente únicas. As peças do construtor adicionam outras camadas de personalização, cada uma com habilidades únicas. Habilidades Ex e OP, dependentes de peças e armas, acrescentam profundidade estratégica, aprimoradas por cartuchos de habilidade que oferecem vários buffs e debuffs.
Missões Recompensam peças e materiais usados para atualizar e aumentar a raridade de parte, desbloqueando mais habilidades. A dificuldade do jogo é bem equilibrada; A moagem não é necessária na dificuldade padrão. Dificuldades mais altas são desbloqueadas à medida que a história avança, aumentando significativamente o desafio. Missões opcionais, incluindo um modo de sobrevivência divertido, fornecem recompensas e variedades de jogabilidade adicionais.
A personalização se estende além das peças; Trabalhos de pintura, decalques e efeitos de intemperismo permitem pistolas verdadeiramente personalizadas. A pura profundidade da personalização é surpreendente.
A jogabilidade em si é um triunfo. O combate, mesmo em dificuldade normal, permanece envolvente, graças a armas e habilidades variadas. As brigas de chefes envolvem visar pontos fracos e superar vários desafios. Enquanto uma luta em chefe em particular se mostrou complicada devido a limitações de armas, a troca de táticas resolveu facilmente o problema. O único desafio significativo envolveu um encontro de chefe duplo, onde a IA apresentou um leve obstáculo.
Visualmente, o jogo é uma mistura. Os primeiros ambientes parecem um pouco deficientes, mas a variedade geral é boa. Os modelos e animações do Gunpla são excepcionalmente bem feitos. O estilo artístico, embora não realista, é eficaz e se adapta bem em hardware de baixo custo. Os efeitos são impressionantes e a escala da luta contra chefes é de tirar o fôlego.
A música é uma mistura, variando de faixas esquecíveis a faixas verdadeiramente excelentes em missões específicas. A ausência de pacotes de músicas de anime, característica comum em títulos anteriores, é decepcionante. O carregamento personalizado de música, como visto em outros títulos Gundam, também está ausente.
A dublagem, no entanto, é uma surpresa agradável. As opções de voz em inglês e japonês são de alta qualidade.
Problemas menores incluem um tipo de missão repetitiva e alguns bugs. A jogabilidade repetitiva pode dissuadir os jogadores avessos a procurar equipamentos melhores. Os bugs encontrados foram mínimos, principalmente relacionados ao desempenho do Steam Deck e à detecção do controlador. A funcionalidade online ainda não foi testada no PC no momento em que este artigo foi escrito.
Também comecei a construir um MG 78-2 MG 3.0 Gunpla junto com o jogo, ganhando uma nova apreciação pelo trabalho artesanal envolvido.
Diferenças de plataforma:
- PC: Suporta acima de 60fps, mouse e teclado e várias predefinições de controlador. Funciona excepcionalmente bem no Steam Deck.
- PS5: Limitado a 60fps, visualmente deslumbrante.
- Switch: Cerca de 30fps, com rebaixamentos visuais em resolução, detalhes e reflexos. Os modos de montagem e diorama parecem lentos.
DLC: As edições Deluxe e Ultimate oferecem peças adicionais e conteúdo de diorama, mas não mudam o jogo.
Geral: Gundam Breaker 4 é um Entry espetacular da série. Embora a história seja divertida, o jogo realmente brilha em sua personalização excepcional, combate envolvente e mecânica profunda de construção de Gunpla. A versão Steam Deck é particularmente impressionante.
Revisão do Steam Deck do Gundam Breaker 4: 4,5/5