สรุป
- Nvidia เปิดตัว DLSS 4 ที่ CES 2025 สำหรับ GeForce RTX 50 Series GPUs แนะนำการสร้างหลายเฟรมสำหรับการเพิ่มประสิทธิภาพ 8x
- DLSS 4 รวมโมเดล AI เพื่อสร้างเฟรมเพิ่มเติมได้อย่างมีประสิทธิภาพลดการใช้ VRAM 30%และปรับปรุงคุณภาพของภาพด้วย AI ที่ใช้หม้อแปลง
- DLSS 4 จะเข้ากันได้กับ 75 เกมที่รองรับการสร้างหลายเฟรมและมากกว่า 50 ชื่อที่รวมโมเดลที่ใช้หม้อแปลงในการเปิดตัว
NVIDIA ถูกตั้งค่าให้ปฏิวัติประสิทธิภาพการเล่นเกมและภาพด้วยการเปิดตัว DLSS 4 ซึ่งเปิดตัวที่ CES 2025 นอกจากนี้การเพิ่มล้ำสมัยนี้ไปยังชุด DLSS ของ NVIDIA นี้มีการสร้างหลายเฟรม
DLSS ของ NVIDIA (การเรียนรู้อย่างลึกซึ้ง Super Sampling) เป็นเทคโนโลยีที่ขับเคลื่อนด้วย AI ที่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกมและคุณภาพของภาพโดยใช้ประโยชน์จากแกนเทนเซอร์บน GeForce RTX GPU มันเพิ่มระดับความละเอียดต่ำไปสู่ความละเอียดที่สูงขึ้นนำเสนอภาพที่คมชัดและการเล่นเกมที่ราบรื่นขึ้นในขณะที่ช่วยลดความเครียดบนฮาร์ดแวร์ นับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อประมาณหกปีที่แล้ว DLSS ได้พัฒนาอย่างต่อเนื่องเพื่อผลักดันขีด จำกัด ของความเที่ยงตรงของกราฟิกและการเพิ่มประสิทธิภาพอัตราเฟรม
ที่ CES 2025, Nvidia เปิดตัว DLSS 4 ซึ่งเป็นการอัปเดตขั้นสูงที่เหมาะสำหรับ GeForce RTX 50 Series GPU เวอร์ชันนี้แนะนำการสร้างเฟรมหลายเฟรมซึ่งเป็นคุณสมบัติการพัฒนาที่สามารถสร้างเฟรมเพิ่มเติมได้มากถึงสามเฟรมสำหรับเฟรมที่แสดงผลแบบดั้งเดิมทุกครั้ง Nvidia อ้างว่าการปรับปรุงนี้ให้การเพิ่มประสิทธิภาพ 8 เท่าทำให้นักเล่นเกมเพลิดเพลินกับความละเอียด 4K ที่ 240 fps พร้อมการติดตามรังสีเต็มรูปแบบ ยิ่งไปกว่านั้น DLSS 4 ได้รวมการใช้แบบจำลอง AI แบบเรียลไทม์เป็นครั้งแรกในกราฟิกคุณภาพของภาพที่เหนือกว่าด้วยความมั่นคงทางโลกที่เพิ่มขึ้นและสิ่งประดิษฐ์ภาพน้อยลง
GeForce RTX 50 Series เปิดตัว DLSS Multi Frame Generation
การสร้างเฟรมหลายเฟรมรวมความก้าวหน้าในฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์เพื่อส่งมอบประสิทธิภาพการทำงานเหล่านี้อย่างมีประสิทธิภาพ รุ่น AI ใหม่เร่งการสร้างเฟรม 40% ใช้ VRAM น้อยกว่า 30% และเพิ่มประสิทธิภาพกระบวนการแสดงผลเพื่อลดต้นทุนการคำนวณ การปรับปรุงเช่นการวัดการพลิกฮาร์ดแวร์และคอร์เทนเซอร์ที่อัพเกรดช่วยให้มั่นใจได้ว่าการเว้นจังหวะของเฟรมที่ราบรื่นและการรองรับความละเอียดสูง เกมเช่น Warhammer 40,000: Darktide ได้แสดงอัตราเฟรมที่เร็วขึ้นและลดการใช้หน่วยความจำด้วยการปรับปรุงเหล่านี้ DLSS 4 ยังรวมคุณสมบัติขั้นสูงเช่นการสร้างเรย์และความละเอียดสูงโดยใช้หม้อแปลงวิสัยทัศน์เพื่อสร้างภาพที่มีรายละเอียดสูงและมีความเสถียร
การอัพเกรดการเปลี่ยนแปลงของ DLSS 4 นั้นเข้ากันได้ย้อนหลังทำให้ผู้ใช้ RTX ปัจจุบันและอนาคตได้รับประโยชน์ ในการเปิดตัว 75 เกมและแอพจะรองรับการสร้างหลายเฟรมในขณะที่มากกว่า 50 ชื่อจะรวมโมเดลที่ใช้หม้อแปลงใหม่เข้าด้วยกัน ชื่อหลักเช่น Cyberpunk 2077 และ Alan Wake 2 จะมีการสนับสนุนพื้นเมืองพร้อมเกมเพิ่มเติมที่จะติดตาม สำหรับการรวม DLSS ที่เก่ากว่าแอพของ Nvidia แนะนำคุณสมบัติการแทนที่เพื่อเปิดใช้งานการสร้างเฟรมหลายเฟรมและการปรับปรุงอื่น ๆ การอัพเกรดที่ครอบคลุมนี้ Cements Nvidia DLSS ในฐานะผู้นำในนวัตกรรมการเล่นเกมให้ประสิทธิภาพที่ไม่มีใครเทียบและความซื่อสัตย์ทางสายตาสำหรับนักเล่นเกม GeForce RTX ทั้งหมด
$ 1880 ที่ Newegg $ 1850 ที่ Best Buy