Ringkasan
- NVIDIA memperkenalkan DLSS 4 di CES 2025 untuk GPU GeForce RTX 50 Series, memperkenalkan pelbagai penjanaan bingkai untuk rangsangan prestasi 8X.
- DLSS 4 menggabungkan model AI untuk menjana bingkai tambahan dengan cekap, mengurangkan penggunaan VRAM sebanyak 30%, dan meningkatkan kualiti imej dengan AI berasaskan pengubah.
- DLSS 4 akan bersesuaian ke belakang dengan 75 permainan yang menyokong pelbagai penjanaan bingkai dan lebih daripada 50 tajuk yang mengintegrasikan model berasaskan pengubah pada pelancaran.
NVIDIA ditetapkan untuk merevolusikan prestasi permainan dan visual dengan pelancaran DLSS 4, yang diperkenalkan di CES 2025. Tambahan canggih ini kepada DLSS Suite NVIDIA mempunyai pelbagai penjanaan bingkai, teknologi perintis eksklusif kepada GPU Geforce RTX 50 Siri dan Laptop.
DLSS NVIDIA (Deep Learning Super Sampling) adalah teknologi berkuasa AI yang meningkatkan prestasi permainan dan kualiti imej dengan memanfaatkan teras tensor pada GPU GeForce RTX. Ia menaikkan imej resolusi rendah kepada resolusi yang lebih tinggi, menawarkan visual crisper dan permainan yang lebih lancar sambil meringankan ketegangan pada perkakasan. Sejak pengenalannya kira -kira enam tahun yang lalu, DLSS terus berkembang untuk menolak had kesetiaan grafik dan pengoptimuman kadar bingkai, mengubah proses rendering permainan.
Di CES 2025, NVIDIA melancarkan DLSS 4, kemas kini lanjutan yang disesuaikan untuk GPU GeForce RTX 50 Series. Versi ini memperkenalkan pelbagai penjanaan bingkai, ciri terobosan yang dapat menjana sehingga tiga bingkai tambahan untuk setiap bingkai yang diberikan secara tradisional. Nvidia mendakwa peningkatan ini menyediakan sehingga rangsangan prestasi 8x, yang membolehkan pemain menikmati resolusi 4K pada 240 fps dengan pengesanan sinar penuh. Selain itu, DLSS 4 menggabungkan penggunaan masa nyata model AI berasaskan pengubah pertama dalam grafik, menjanjikan kualiti imej unggul dengan kestabilan temporal yang dipertingkatkan dan artifak visual yang lebih sedikit.
GeForce RTX 50 Series memperkenalkan DLSS Multi Frame Generation
Generasi Multi Frame menggabungkan kemajuan dalam perkakasan dan perisian untuk menyampaikan keuntungan prestasi ini dengan cekap. Model AI baru mempercepatkan penjanaan bingkai sebanyak 40%, menggunakan 30% kurang VRAM, dan mengoptimumkan proses rendering untuk mengurangkan kos pengiraan. Peningkatan seperti pemeteran flip perkakasan dan teras tensor yang dinaik taraf memastikan pacing bingkai yang lancar dan sokongan resolusi tinggi. Permainan seperti Warhammer 40,000: Darktide telah mempamerkan kadar bingkai yang lebih cepat dan penggunaan memori yang lebih rendah dengan penambahbaikan ini. DLSS 4 juga mengintegrasikan ciri-ciri canggih seperti Rekonstruksi Ray dan Resolusi Super, menggunakan transformer penglihatan untuk menghasilkan visual yang sangat terperinci, stabil, terutamanya dalam adegan ray yang intensif secara grafik.
Peningkatan transformasi DLSS 4 adalah serasi ke belakang, membolehkan pengguna RTX semasa dan masa depan mendapat manfaat. Pada pelancaran, 75 permainan dan aplikasi akan menyokong pelbagai penjanaan bingkai, manakala lebih daripada 50 tajuk akan mengintegrasikan model berasaskan pengubah baru. Judul utama seperti Cyberpunk 2077 dan Alan Wake 2 akan menampilkan sokongan asli, dengan lebih banyak permainan untuk diikuti. Untuk integrasi DLSS yang lebih tua, aplikasi Nvidia memperkenalkan ciri override untuk membolehkan pelbagai penjanaan bingkai dan peningkatan lain. Semen peningkatan komprehensif ini NVIDIA DLSS sebagai pemimpin dalam inovasi permainan, menyediakan prestasi yang tiada tandingan dan kesetiaan visual untuk semua pemain GeForce RTX.
$ 1880 di Newegg $ 1850 di Best Buy