บ้าน ข่าว Nintendo Alums รายละเอียดการกำเนิดของ "Angry Kirby"

Nintendo Alums รายละเอียดการกำเนิดของ "Angry Kirby"

ผู้เขียน : Savannah อัปเดต:Feb 25,2025

วิวัฒนาการของภาพลักษณ์ของเคอร์บี้: จาก "Angry Kirby" ไปจนถึงความสอดคล้องระดับโลก

อดีตพนักงานของ Nintendo แสดงให้เห็นถึงการพรรณนาถึงการตัดกันของ Kirby ในสหรัฐอเมริกาและญี่ปุ่นเผยให้เห็นเรื่องราวที่น่าสนใจของการแปลและกลยุทธ์การตลาด บทความนี้สำรวจว่าทำไมภาพลักษณ์ของเคอร์บี้จึงมีการเปลี่ยนแปลงสำหรับผู้ชมตะวันตก

Kirby's Altered Image

** ปรากฏการณ์ "Kirby Angry"

การพรรณนาของเคอร์บี้ในการตลาดแบบตะวันตกมักจะมีรูปลักษณ์ที่เข้มงวดกว่าและมุ่งมั่นมากขึ้นทำให้เขาได้รับชื่อเล่นแฟน ๆ "Angry Kirby" สิ่งนี้ไม่ได้เกี่ยวกับการทำให้เขาโกรธ แต่เป็นการถ่ายทอดความรู้สึกของความแข็งแกร่งและความยืดหยุ่นโดยดึงดูดความสนใจไปที่กว้างขึ้นโดยเฉพาะผู้ชมในตะวันตก Leslie Swan อดีตผู้อำนวยการการโลคัล Nintendo อธิบายว่าในขณะที่ตัวละครน่ารักดังก้องอยู่ในระดับสากลในญี่ปุ่นภาพที่ยากขึ้นถือว่าน่าดึงดูดยิ่งกว่า American Tween และ Teen Boys Shinya Kumazaki ผู้อำนวยการ Kirby: Triple Deluxe ยืนยันเรื่องนี้โดยสังเกตว่าในขณะที่ Kirby น่ารักขับเคลื่อนความนิยมในญี่ปุ่นเคอร์บีที่น่ารักมากขึ้นในสหรัฐอเมริกา อย่างไรก็ตามเขายังชี้ให้เห็นว่านี่ไม่ใช่กฎสากลโดยอ้าง Kirby Super Star Ultra ซึ่งเป็นจุดเด่นของ Kirby ที่ยากขึ้นทั้งในสหรัฐอเมริกาและงานศิลปะกล่องญี่ปุ่น

Kirby's Determined Look

การตลาด Kirby เป็น "Super Tuff Pink Puff"

การตลาดของ Nintendo พยายามที่จะขยายการอุทธรณ์ของ Kirby โดยเฉพาะอย่างยิ่งในหมู่เด็กชาย สโลแกน "Super Tuff Pink Puff" สำหรับ Kirby Super Star Ultra บน Nintendo DS เป็นตัวอย่างของกลยุทธ์นี้ Krysta Yang อดีตผู้จัดการฝ่ายประชาสัมพันธ์ของ Nintendo of America ได้เน้นถึงความปรารถนาของ Nintendo ที่จะกำจัดภาพลักษณ์ "kiddie" ในยุคนั้นโดยเน้นถึงผลกระทบด้านลบที่รับรู้ของการถูกระบุว่าเป็นเช่นนี้ สิ่งนี้นำไปสู่ความพยายามอย่างมีสติในการแสดงความสามารถในการต่อสู้ของเคอร์บี้อย่างเด่นชัดมากขึ้นโดยมีเป้าหมายเพื่อดึงดูดผู้ชมที่เป็นผู้ใหญ่มากขึ้น ในขณะที่ไม่กี่ปีที่ผ่านมาได้เห็นการเปลี่ยนไปสู่การมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมและความสามารถมากกว่าบุคลิกภาพภาพน่ารักของเคอร์บียังคงโดดเด่นในการรับรู้ของสาธารณชน

Kirby's Marketing Shift

การเปลี่ยนแปลงระดับภูมิภาคในการแปล

ความแตกต่างในการแปลของเคอร์บี้ระหว่างญี่ปุ่นและสหรัฐอเมริกานั้นมานาน โฆษณาปี 1995 "Play It Loud" ที่มี Kirby ใน mugshot เป็นตัวอย่างสำคัญ ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาความแตกต่างในการแสดงออกทางสีหน้าของเคอร์บี้บนหน้าปกเกมกลายเป็นเรื่องธรรมดาด้วยชื่อเช่น Kirby: Nightmare in Dream Land , Kirby Air Ride และ Kirby: Squeak Squad แสดงเคอร์บีที่จริงจังและมุ่งมั่นมากขึ้น แม้แต่สีของเคอร์บี้ก็เปลี่ยนไป เกมบอยเกมดั้งเดิมของ Kirby's Dreamland เป็นจุดเด่นของ Kirby สีขาวที่น่ากลัวในสหรัฐอเมริกาเมื่อเทียบกับต้นฉบับสีชมพูในญี่ปุ่น สิ่งนี้ได้รับการแก้ไขในภายหลังด้วยการเปิดตัว NES ของ Kirby's Adventure แต่การตัดสินใจครั้งแรกเน้นถึงความท้าทายที่ Nintendo เผชิญในการตลาดพัฟบอลสีชมพูให้กับผู้ชมตะวันตก

Kirby's Early Western Portrayals

แนวทางระดับโลกมากขึ้น

ทั้ง Swan และ Yang ยอมรับว่า Nintendo ได้ใช้มุมมองระดับโลกมากขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา การทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิดระหว่าง Nintendo of America และคู่ค้าญี่ปุ่นได้นำไปสู่การตลาดและกลยุทธ์การแปลที่สอดคล้องกันมากขึ้น ขณะนี้ บริษัท กำลังย้ายออกไปจากการเปลี่ยนแปลงระดับภูมิภาคในสื่อการตลาดเพื่อหลีกเลี่ยงความผิดพลาดในอดีตเช่นโฆษณาปี 1995 ในขณะที่วิธีการระดับโลกนี้ช่วยให้มั่นใจถึงความสอดคล้องของแบรนด์ แต่ก็มีความเสี่ยงต่อการเป็นเนื้อเดียวกันซึ่งอาจส่งผลให้การตลาดที่เกี่ยวข้องกับวัฒนธรรมน้อยลง การเปลี่ยนแปลงนี้ยังสะท้อนให้เห็นถึงความเข้าใจที่พัฒนาขึ้นของวัฒนธรรมญี่ปุ่นในตะวันตกด้วยความคุ้นเคยและความซาบซึ้งที่เพิ่มขึ้นสำหรับวัฒนธรรมป๊อปญี่ปุ่นในหมู่ผู้ชมตะวันตก

Nintendo's Global Strategy

เกมส์ล่าสุด มากกว่า +
Virtual Dice Beaker: ทางเลือกที่สะดวกสำหรับลูกเต๋าแบบดั้งเดิม Game Night กำลังจะเริ่ม แต่ ... ลูกเต๋าอยู่ที่ไหน? ไม่กลัว! บีกเกอร์ Virtual Dice อยู่ที่นี่ ธรรมชาติที่คาดเดาไม่ได้ทำให้มั่นใจได้ถึงการเล่นที่ยุติธรรมด้วยคุณสมบัติความปลอดภัยในการเข้ารหัส รองรับลูกเต๋ามาตรฐานลูกเต๋าโป๊กเกอร์และ
ปกป้องปราสาทของคุณด้วยอาวุธยุทธศาสตร์และตำแหน่งกับดักในการป้องกันสาดน้ำ! เกมที่มีชีวิตชีวาและเต็มไปด้วยแอ็คชั่นนี้ท้าทายให้คุณป้องกันคลื่นศัตรูที่ยากขึ้นเรื่อย ๆ คลังแสงของคุณมีกับดักมรณะที่หลากหลายและป้อมปราการที่ทรงพลัง อาวุธและกับดักที่หลากหลาย: เลือกจาก Devasta
"Dino Robot Car: Robot Games" เป็นเกมแอ็คชั่นมือถือที่น่าตื่นเต้นที่ผู้เล่นรถหุ่นยนต์นักบินสามารถเปลี่ยนเป็นสิ่งมีชีวิตเหมือนไดโนเสาร์ที่ทรงพลัง มีส่วนร่วมในการต่อสู้หุ่นยนต์ที่รุนแรงภายในเวทีปิดใช้ประโยชน์จากการเพิ่มพลังและทางลาดสำหรับการกระโดดเชิงกลยุทธ์ สัมผัสกับความตื่นเต้นที่วุ่นวาย
Mech Survival and Tower Defense: อารยธรรมใหม่กำลังรอคอย เรื่องราว: นำกองกำลังเมคมนุษย์ของคุณไปสู่การแสวงหามหากาพย์เพื่อสร้างอารยธรรมใหม่ หลังจากความพ่ายแพ้อย่างรุนแรงต่อจักรวรรดิผู้บัญชาการของคุณเริ่มต้นการเดินทางที่เต็มไปด้วยอันตรายเพื่อสร้างชะตากรรมใหม่ อย่างไรก็ตามเส้นทางของพวกเขานั้นเต็มไปด้วยปัญญา
Super Machinogo: Jungle World Adventure Game Super Machinogo (Super Machino Run) เกมผจญภัยป่าเกมนี้มีทั้งคลาสสิกและน่าตื่นเต้นและท้าทาย ในเกมคุณจะควบคุม Machino และเริ่มต้นการผจญภัยโลกใหม่ที่ลึกลับ เรื่องราวดังกล่าวตั้งอยู่ในหมู่บ้านที่สงบสุขและสงบสุขอย่างไรก็ตามการบุกรุกของสัตว์ประหลาดเต่าทำลายความเงียบสงบ คุณต้องควบคุม Machino อย่างชำนาญกระโดดทันเวลาเพื่อหลีกเลี่ยงอันตรายกำจัดสัตว์ประหลาดและปกป้องหมู่บ้าน ในเกม Jungle นี้ Machino จะเดินทางผ่านระดับที่ยอดเยี่ยมและน่าสนใจในขณะเดียวกันก็เผชิญกับความท้าทายที่เป็นอันตรายเช่นการเคลื่อนย้ายเห็ดพิษ, เต่าบิน, เต่าเปลือกหอย, เต่าที่ถูกแทงหรือดอกไม้กินมนุษย์ ฯลฯ ภูมิประเทศป่าปกคลุมด้วยอุปสรรค คุณต้องมีความเชี่ยวชาญในการใช้ปุ่มกระโดดเพื่อช่วยให้ Machino เสร็จสิ้นการผจญภัยของเขาและต่อสู้กับเต่าชั่วร้าย
เริ่มต้นการผจญภัยที่น่าตื่นเต้นในความท้าทาย: Time, แอ็คชั่นแพลตฟอร์มที่คุณเล่นทหารรับจ้างสำหรับองค์กรที่ทรงพลัง ฮีโร่คาดว่าจะมีภารกิจที่ตรงไปตรงมา แต่หอคอยแห่ง№15มีความท้าทายที่ไม่คาดคิดจากขั้นตอนแรก พิชิตกับดักมรณะ, การต่อสู้ที่ดุร้าย