Dom Aktualności Worlds Outer 2 poprawia dostosowanie znaków RPG - pierwszy

Worlds Outer 2 poprawia dostosowanie znaków RPG - pierwszy

Autor : Ellie Aktualizacja:Apr 27,2025

W końcu widziałem dla mnie zewnętrzne światy 2, oczywiste jest, że obsydianowa rozrywka priorytetowo traktowała głębsze elementy RPG w kontynuacji. Podczas gdy oryginalna gra oferowała bardziej dostępne wrażenia ze usprawnionym postępem postaci, Outer Worlds 2 ma na celu oderwać się od jednolitości, zachęcając graczy do odkrywania niekonwencjonalnych placów. Takie podejście nie jest tylko dodawaniem złożoności dla siebie; Chodzi o wspieranie kreatywności i umożliwienie graczom specjalizacji w wyjątkowy sposób, obejmowania dziwacznych decyzji, które mogą napotkać podczas podróży.

„Szukamy sposobów zachęcania gracza do eksperymentowania z różnymi kompitalami, tradycyjnymi lub nietradycyjnymi”, powiedział dyrektor projektowania Matt Singh podczas naszej dyskusji na temat odnowionej mechaniki RPG. Podkreślił koncentrację zespołu na tworzeniu synergii między umiejętnościami gracza, cechami i dodatkami do stworzenia intrygujących kompilacji postaci. Ta filozofia została zaprezentowana w naszym ekskluzywnym 11-minutowym nagraniu z Outer Worlds 2, która podkreśla nową strzelaninę, ukrycie, gadżety i systemy dialogowe. W tej części naszego pierwszego zasięgu IGN zagłębimy się w zawiłości, w jaki sposób te systemy zostały ponownie wyobrażone i to, czego gracze mogą się spodziewać.

Przemyślenie systemu umiejętności

„Często widziliśmy postacie dobre we wszystkim, co do końca gry zminimalizowały twoje osobiste wrażenia z twoją postacią”, projektant systemów prowadzący Kyle Koenig zastanowił się nad pierwszą grą, wyjaśniając motywację zmian kontynuacji. Obsydian odsuwa się od kategorii umiejętności, które zgrupowały statystyki w oryginale, zamiast tego wybierając indywidualne umiejętności z bardziej znaczącymi różnicami. „Chcieliśmy skoncentrować się na tym, aby każda indywidualna poziom i inwestycja jest naprawdę ważna. Jest mniej zamieszania, kiedy powinienem zainwestować w jedną lub drugą umiejętność. Jeśli chcę być graczem, który chodzi o pistolety i korzystanie z urządzeń medycznych, wiem, na jakich umiejętnościach naprawdę muszę się tym przejmować. Dzięki ich rozdzieleniu, a nie w grupach, pozwala to być bardziej wyspecjalizowane postacie”, wyjaśnił Koenig.

Singh dodał, że nowy system zachęca nie tylko tradycyjne kompilacji koncentrujące się na podstępie, walce lub mowie. „Istnieje coś więcej niż tradycyjna kompilacja skoncentrowana na ukryciu, kompilacja zwalczająca walkę lub kompilacja zorientowana na mowę. Istnieje wiele połączeń koncepcji, zabawy z innymi systemami i włączanie ich do dość szerokiej, ale unikalnej gamy różnych profili graczy”. Podkreślił, w jaki sposób niektóre inwestycje umiejętności mogą objawiać się na inne sposoby, takie jak umiejętność obserwacji, która może ujawnić ukryte elementy w środowisku, takie jak tajne drzwi lub interaktywne obiekty prowadzące do alternatywnych ścieżek.

The Outer Worlds 2 Creation - zrzuty ekranu

4 obrazy

Podczas gdy takie podejście może wydawać się standardowe dla RPG, Worlds Outer był wyjątkowy w oryginalnym grupowaniu umiejętności. W kontynuacji zmieniony system umiejętności został zaprojektowany w celu zwiększenia różnorodności budowania postaci i otwierania nowych możliwości, szczególnie w połączeniu z odnowionym systemem Perks.

Plece za eksperymentalne

Obsydian koncentruje się na specyficzności i oferuje unikalne możliwości gry za pośrednictwem rozszerzonego systemu Perks. „Znacznie zwiększyliśmy liczbę zalet z ponad 90 z nich - każda z tych, które wymagają odbywania różnych umiejętności. Inwestując w umiejętności, zmienia to, jak możesz inwestować w profity i prowadzi wiele różnych ścieżek”, opracował Koenig. Podał przykład z użytkownikami strzelb, SMG i karabinów, umożliwiając strzelanie lub ślizganie się. W połączeniu z taktycznym rozszerzeniem czasowym (TTD) akcja pocisku staje się kluczową częścią rozgrywki. Kolejny profit, Space Ranger, oferuje specjalne interakcje dialogowe i wzmocnienia szkód na podstawie statystyki mowy. „Sposób, w jaki patrzyliśmy na nich podczas ich projektowania, było spojrzenie na wszystkie różne tryby rozgrywki, jakie ma gracz i jakie są wszystkie działania, które mogą podjąć i jak je zmodyfikować” - stwierdził Koenig.

Outer Worlds 2 zachęca do kreatywności i specjalizacji, zachęcając graczy do przyjęcia niekonwencjonalnych wyborów. „Mamy wiele korzyści, które są zaspokajane w nietradycyjnych stylach zabaw”-zauważył Singh, dając przykład kompilacji dla graczy, którzy eliminują każdą NPC. Dzięki korzyściom, takim jak psychopata i seryjny zabójca, gracze mogą otrzymać bonusy, takie jak stałe wzmocnienia zdrowia, dla tego agresywnego stylu. „Zwłaszcza w obsydianowej grze, w której pozwalamy ci zabić każdego - gra będzie odpowiedzieć, będzie się z nią toczyć i nadal będziesz mógł ukończyć grę. To naprawdę fajny sposób na granie w drugiej lub trzeciej grze, aby zobaczyć, jak daleko możesz to zrobić” - dodał.

Aby uzyskać bardziej tradycyjne kompilacje, Koenig omówił postacie wykorzystujące elementarne aspekty walki. Gracze mogą mieszać i dopasowywać różne typy obrażeń, takie jak używanie plazmy do spalania wrogów podczas leczenia lub wykorzystywania uszkodzeń wstrząsu w celu kontrolowania automatów i paraliżowania wrogów lub wykorzystywania żrących uszkodzeń w opracowaniu i zapewnianie krytycznych trafień.

Pozytywne i negatywne cechy

„Jedną z rzeczy w zewnętrznych światach, które były kluczem do Fallout, było to, że mogłeś mieć negatywne atrybuty, które byłyby aktywnie szkodliwe dla twojej postaci, ale otrzymasz kilka dodatkowych punktów do wydania gdzie indziej” - wspomniał Koenig, odnosząc się do systemu wad z oryginalnej gry. W Światach Outer 2 koncepcja ta jest rozszerzona o system cech pozytywnych i negatywnych. Gracze mogą wybrać negatywną cechę, aby odblokować dodatkową pozytywną. Przykłady obejmują genialne, przyznające dodatkowe punkty umiejętności w tworzeniu postaci lub Brawny, umożliwiając powalenie celów poprzez bieganie do nich. I odwrotnie, negatywne cechy, takie jak głupie, blokują cię na pięciu umiejętnościach lub chorzy trwale zmniejszają zdrowie podstawowe i tolerancję na toksyczność.

The Outer Worlds 2 rozgrywka - zrzuty ekranu

25 zdjęć

Podczas gdy w przyszłym artykule bardziej szczegółowo zbadam odnowiony system wad, jasne jest, że Worlds Outer 2 przyjmuje bardziej kreatywne i zabawne podejście. W oryginalnej grze często odmówiłem wad, ponieważ dodatkowe punkty Perk nie były warte kompromisu. Teraz gra monitoruje twoje zachowanie i nawyki, oferując wady o specyficznych pozytywnych i negatywnych warunkach, które bezproblemowo integrują się z systemem cech, wyskakując na podstawie twojego stylu gry. Wybór tych wad pozostaje wyborem, ale stają się stałym aspektem twojej postaci.

Prowadzenie graczy i porzucenie respec

Wraz ze zwiększoną złożonością w zewnętrznych światach 2, Obsydian chce zapewnić, że te elementy są jasne i dostępne. „Od samego początku, od tworzenia postaci, naprawdę chcieliśmy wprowadzić na czele różnice tych umiejętności i co robią”-stwierdził Koenig. Ta przejrzystość wykracza poza tekst, aby zawierać krótkie filmy w menu wykazujących wpływ umiejętności na rozgrywkę. Ponadto gracze mogą oznaczać Perks jako ulubione przed ich odblokowaniem, pomagając w planowaniu i organizowaniu ścieżki postępu. System intuicyjnie wymienia wymagania i wykorzystuje ikony do wskazania ogólnego stylu gry Perk i obowiązujących umiejętności.

Zobowiązanie obsydian w znaczących wyborach graczy jest oczywiste, szczególnie przy braku opcji respec przeszłości sekwencji wprowadzającej. „Usuwając Respec, naprawdę zachęcamy do tego, aby być twoim doświadczeniem. Jest to część twojego doświadczenia, którego nikt inny nie miał, i myślę, że to naprawdę wyjątkowe w zakresie RPG i czegoś, co ma tendencję do zmniejszania” - wyjaśnił Koenig. Singh wzmocnił tę filozofię, stwierdzając: „Pod względem filozofii, naprawdę uważamy, że wszystkie twoje wybory powinny mieć znaczenie. Powinny to być znaczące zmiany w twoim doświadczeniu w grze. I to tylko jeden z tych sposobów, w których prosimy o dokonanie wyboru, trzymaj się jej i zobaczenie, jak to gra w interesujący i zabawny sposób”.

Najnowsze gry Więcej +
Słowo | 19.5 MB
Wyrusz w legendarną podróż, która zaczyna się tutaj - czy jesteś gotowy? Witamy w wielkim otwarciu „Warriors and Adventure”! Zanurz się w rozległym świecie, w którym możesz być odważnym wojownikiem, tajemniczym magiem lub świętym i szlachetnym kapłanem taoistycznym. Ekspansywna mapa jest twoją do odkrycia, Offe
Zwykły | 232.7 MB
Chrońmy mysz i pokonaj niekończący się atak potworów! Bronić myszy! Przyjdź i doświadcz cudownej mieszanki obrony wieży i akcji Roguelike w tej swobodnej, wywołującej stresu przygody! Podążaj za naszym bohaterem, mysią, w jego podróży, aby znaleźć swojego dawno zaginionego ojca przez t
Odgrywanie ról | 148.4 MB
Zanurz się w legendarnym świecie arcydzieła MMORPG, 《ODIN: Valhalla Rising》, gdzie królestwa bogów przywołują przygód, aby przetestować swoje metle. ▣ Game Wprowadzenie▣ ■ Mmorpg, kwestionując królestwo Godexperienteriece Pieczak wizualnej opracowania z powiększeniami wizualnymi wraz z ruchem. PO
Wyścigi | 87.3 MB
Wyobraź sobie prowadzenie samochodu, szanując sygnały drogowe i umiejętnie poruszając się po różnych zagrożeniach. Jest to istota uznanego Mow Game (minimal nad koła), symulatora samochodu, który oferuje całkowicie wyjątkowe wrażenia. Minimow to bezpłatna, zredukowana wersja MOW, zapewniająca TAS
Przygoda | 94.5 MB
Gotowy do stawienia czoła fali zombie? Czy możesz utrzymać swoją ziemię podczas oblężenia zombie? Nie pozwól, aby strach przejął - zrób swoją broń i uwolnij zaporę na przychodzącą hordę! Zanurz się w jedną z najbardziej unikalnych, uzależniających i angażujących gier strzelania! Zawiera klasyczny pojedynczy gracz postapokalipti
Słowo | 397.1 MB
Wyrusz w ekscytującą podróż do świata pożądanej dziewczyny: Desire Story Game, w której można zanurzyć się w morzu interaktywnych opowieści dostosowanych do nastroju, od romansu, od porywającego romansu po porywające napięcie. W tej angażującej grze narracyjnej spotkasz nową partnerkę z każdym Chapte
Tematy Więcej +
Mar 04,2025 Łącznie 10
Więcej
Dec 31,2024 Łącznie 10
Więcej