Thuis Nieuws Outer Worlds 2 verbetert RPG -karakteraanpassing - IGN eerst

Outer Worlds 2 verbetert RPG -karakteraanpassing - IGN eerst

Auteur : Ellie Update:Apr 27,2025

Na eindelijk de Outer Worlds 2 voor mezelf te hebben gezien, is het duidelijk dat Obsidian Entertainment prioriteit heeft gegeven aan diepere RPG -elementen in het vervolg. Terwijl de originele game een meer toegankelijke ervaring bood met gestroomlijnde karakterprogressie, wil de Outer Worlds 2 afbreken van uniformiteit, waardoor spelers aanmoedigen om onconventionele speelstijlen te verkennen. Deze aanpak gaat niet alleen over het toevoegen van complexiteit voor zichzelf; Het gaat om het bevorderen van creativiteit en het toestaan ​​van spelers om zich op unieke manieren te specialiseren, waardoor de eigenzinnige beslissingen die ze tijdens de reis kunnen tegenkomen, omarmen.

"We zijn op zoek naar manieren om de speler te stimuleren om te experimenteren met verschillende builds, hetzij traditioneel of niet-traditioneel," deelde ontwerpdirecteur Matt Singh tijdens onze discussie over de vernieuwde RPG-mechanica. Hij benadrukte de focus van het team op het creëren van synergieën tussen spelersvaardigheden, eigenschappen en voordelen om intrigerende personagebuilds te maken. Deze filosofie werd getoond in onze exclusieve 11-minuten durende gameplay-beelden van de Outer Worlds 2, die nieuwe gunplay, stealth, gadgets en dialoogsystemen benadrukten. Voor dit deel van onze IGN -eerste dekking zullen we verdiepen in de ingewikkeldheden van hoe deze systemen opnieuw zijn bedacht en wat spelers kunnen verwachten.

Het vaardighedensysteem heroverwegen

"We zouden vaak personages goed in alles zien, wat aan het einde van het spel je persoonlijke ervaring met je personage minimaliseerde", naderde hoofdsysteemontwerpster Kyle Koenig over de eerste game, waarbij de motivatie achter de veranderingen van het vervolg werd uitgelegd. Obsidian verschuift van de vaardigheidscategorieën die statistieken samen hebben gegroepeerd in het origineel, in plaats daarvan voor individuele vaardigheden met meer significante verschillen. “We wilden ons concentreren op het echt belangrijk maken van elke individuele nivellatie en investering.

Singh voegde eraan toe dat het nieuwe systeem meer aanmoedigt dan alleen traditionele builds gericht op stealth, gevechten of spraak. "Er is meer dan alleen een traditionele stealth-gerichte build, gevechtsgerichte build of spraakgerichte build. Er is veel combineren van concepten, spelen met andere systemen en het opnemen van die in een vrij breed, maar uniek assortiment verschillende spelersprofielen." Hij benadrukte hoe bepaalde vaardigheidsinvesteringen zich op andere manieren kunnen manifesteren, zoals de observatievaardigheden, die verborgen elementen in de omgeving kunnen onthullen, zoals geheime deuren of interactieve objecten die leiden tot alternatieve paden.

The Outer Worlds 2 Character Creation - Screenshots

4 afbeeldingen

Hoewel een dergelijke aanpak misschien standaard lijkt voor RPG's, was de Outer Worlds uniek in zijn oorspronkelijke vaardigheidsgroepering. In het vervolg is het herziene vaardighedensysteem ontworpen om karakter te verbeteren en diversiteit van het karakter te verbeteren en nieuwe mogelijkheden te openen, met name in combinatie met het vernieuwde voordelensysteem.

De voordelen van experimenteel worden

Obsidian concentreert zich op specificiteit en biedt unieke speelmogelijkheden aan via een uitgebreid Perks -systeem. "We hebben het aantal voordelen met meer dan 90 van hen aanzienlijk verhoogd - elk van hen die verschillende vaardigheden vereisen om te ontgrendelen. Terwijl u in vaardigheden investeert, verandert het hoe u in voordelen kunt investeren en u kunt leiden naar veel verschillende paden," werkte Koenig uit. Hij gaf een voorbeeld van de run- en pistoolperk voor shotgun-, SMG- en geweergebruikers, waardoor schieten mogelijk was tijdens het sprinten of glijden. Gecombineerd met tactische tijddilatatie (TTD) wordt bullet-time actie een belangrijk onderdeel van de gameplay. Een ander voordeel, Space Ranger, biedt speciale dialoog -interacties en schade -boosts op basis van de spraakstatus. "De manier waarop we ze hebben bekeken bij het ontwerpen van ze was om te kijken naar wat alle verschillende modi van gameplay zijn die de speler heeft, en wat zijn alle acties die ze kunnen ondernemen en hoe kunnen we ze aanpassen," verklaarde Koenig.

De Outer Worlds 2 stimuleert creativiteit en specialisatie en nodigt spelers uit om onconventionele keuzes te omarmen. "We hebben veel voordelen die worden verzorgd voor niet-traditionele speelstijlen," merkte Singh op en gaf een voorbeeld van een build voor spelers die elke NPC elimineren. Met voordelen zoals Psychopath en Serial Killer kunnen spelers bonussen ontvangen, zoals permanente gezondheidsboosts, voor deze agressieve stijl. "Vooral in een obsidiaanspel waar we je toestaan ​​iedereen te doden - de game gaat reageren, het gaat ermee rollen en je zult het spel nog steeds kunnen voltooien. Het is eigenlijk een echt leuke manier om in een tweede of derde playthrough te spelen om te zien hoe ver je het kunt nemen," voegde hij eraan toe.

Voor meer traditionele builds besprak Koenig personages die gebruikmaken van elementaire gevechtsaspecten. Spelers kunnen verschillende schade -typen mixen en matchen, zoals het gebruik van plasma om vijanden te verbranden tijdens het genezen of gebruiken van schokschade om autochs te regelen en vijanden te verlammen, of corrosieve schade aan strippantser te gebruiken en kritische hits te garanderen.

De positieve en negatieve eigenschappen

"Een van de dingen in de buitenwerelden die een sleutel van fallout was, was dat je negatieve attributen zou kunnen hebben die actief schadelijk zouden zijn voor je karakter, maar je krijgt een paar extra punten om ergens anders door te brengen," zei Koenig, verwijzend naar het foutensysteem uit het oorspronkelijke spel. In de Outer Worlds 2 wordt dit concept uitgebreid met een systeem van positieve en negatieve eigenschappen. Spelers kunnen een negatieve eigenschap selecteren om een ​​extra positieve te ontgrendelen. Voorbeelden zijn briljant, het verlenen van extra vaardigheidspunten bij het maken van karakter, of brawny, zodat je doelen kunt neerhalen door erin te sprinten. Omgekeerd vermindert negatieve eigenschappen zoals domme je uit de vijf vaardigheden, of vermindert hij de basisgezondheid en tolerantie voor toxiciteit ziekelijk permanent.

The Outer Worlds 2 Gameplay - Screenshots

25 afbeeldingen

Hoewel ik het vernieuwde foutensysteem in een toekomstig artikel in meer detail zal verkennen, is het duidelijk dat de Outer Worlds 2 een meer creatieve en speelse aanpak hanteert. In het originele spel weigerde ik vaak fouten, omdat de extra voorkruilpunten het compromis niet waard waren. Nu bewaakt het spel je gedrag en gewoonten en biedt het fouten met specifieke positieve en negatieve omstandigheden die naadloos integreren in het eigenschappensysteem, opduiken op basis van je speelstijl. Als u in deze gebreken kunt kiezen, blijft een keuze, maar ze worden een permanent aspect van uw karakter.

Begeleidende spelers en sloot respec

Met de toegenomen complexiteit in de buitenwerelden 2 wil Obsidian ervoor zorgen dat deze elementen duidelijk en toegankelijk zijn. "Vanaf het begin wilden we, van karaktercreatie, echt in de voorhoede van wat de verschillen in deze vaardigheden zijn en wat ze doen," verklaarde Koenig. Deze duidelijkheid strekt zich verder uit bij het helpen van de tekst met korte video's in de menu's die de gameplay -impact van vaardigheden aantonen. Bovendien kunnen spelers voordelen markeren als favorieten voordat ze ze ontgrendelen, helpen bij het plannen en organiseren van hun progressiepad. Het systeem brengt intuïtief vereisten in kaart en gebruikt pictogrammen om de algemene speelstijl en de toepasselijke vaardigheden van een pel aan te geven.

De toewijding van Obsidian aan zinvolle spelers van spelers is duidelijk, vooral met de afwezigheid van een respec -optie voorbij de inleidende reeks. "Door Respec te verwijderen, stimuleren we het echt om uw ervaring te zijn. Het is een deel van uw ervaring die niemand anders had, en ik denk dat dat echt speciaal is aan RPG's en iets dat respec de neiging heeft om te verminderen," legde Koenig uit. Singh versterkte deze filosofie en verklaarde: "Qua filosofie vinden we echt dat al je keuzes ertoe moeten doen. Ze moeten zinvolle wijzigingen in je gameplay-ervaring zijn. En dit is slechts een van die manieren waarop we je vragen een keuze te maken, je eraan te houden en te zien hoe dat op interessante en leuke manieren speelt."

Populaire spellen Meer +
Nieuwste spellen Meer +
Avontuur | 158.0 MB
Duik in het huiveringwekkende rijk van "Scary Horror World Clown Ghost Game", waar elke hoek van deze spookachtige huiservaring doordrenkt is van mysterie en angst. Ben je bereid om een ​​horrorwereldspel aan te pakken dat de typische horror -ontsnapping overstijgt? Stap in de griezelige wereld van horror en word een geest
Actie | 84.1 MB
Duik headfirst in het hart van de moderne oorlogvoering met echte oproep van FPS Shooting Gun Game! Als een hoog opgeleide commando -agent, word je in een wereld die op de rand van chaos wankelt, waar elke beslissing die je neemt het verschil tussen leven en dood kan betekenen. Set in een uitgebreide open-wereld
Woord | 19.5 MB
Begin aan een legendarische reis die hier begint - ben je er klaar voor? Welkom bij de grote opening van "Warriors and Adventure"! Dompel jezelf onder in een enorme wereld waar je kunt kiezen om een ​​dappere krijger, een mysterieuze magiër of een heilige en nobele taoïstische priester te zijn. De uitgestrekte kaart is van jou om te verkennen, weg te doen
Casual | 232.7 MB
Laten we de muis beschermen en een eindeloze aanval van monsters overwinnen! Verdedig de muis! Kom en ervaar de heerlijke mix van torenverdediging en actie Roguelike in dit informele, stressverlichtende avontuur! Volg onze hoofdrolspeler, de muis, op zijn reis om zijn lang verloren vader te vinden door T
Rollenspel | 148.4 MB
Duik in de legendarische wereld van het mmorpg -meesterwerk, 《Odin: Valhalla Rising》, waar de rijken van goden avonturiers wenken om hun moed te testen. ▣GAME INLEIDING▣ ■ mmorpg, die het rijk van Godexperience betwistte de pinnacle van visuele betrouwbaarheid met bewegingsverzameling en 3D -renderingtechnologieën. Po
Racen | 87.3 MB
Stel je voor dat je je auto bestuurt terwijl je verkeerssignalen respecteert en vakkundig door verschillende gevaren navigeert. Dit is de essentie van de veelgeprezen Game Mow (minimaal boven wielen), een autorijdensimulator die een totaal unieke ervaring biedt. Minimow is een gratis, gereduceerde versie van Mow, die een TAS biedt
Onderwerpen Meer +
Mar 04,2025 Een totaal van 10
Meer
Feb 27,2025 Een totaal van 10
Meer
Dec 31,2024 Een totaal van 10
Meer
Dec 30,2024 Een totaal van 10
Meer