Crash Bandicoot 5 သည် တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းများCrash Bandicoot 4 ကြောင့် ဖျက်သိမ်းခဲ့သည် ညံ့ဖျင်း နောက်ဆက်တွဲတစ်ခုအတွက် လုံလောက်ပြီ
DidYouKnowGaming ၏ ဂိမ်းသမိုင်းပညာရှင် Liam Robertson မှ အစီရင်ခံစာအသစ်တစ်ခုတွင် Crash Bandicoot 5 ကို Skylanders developer Toys for Bob တွင် ဖော်ဆောင်ထားကြောင်း ဖော်ပြသည်။ ကံမကောင်းစွာဖြင့်၊ Activision သည် ၎င်း၏တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုပေါင်းစုံကစားသူပုံစံအသစ်ကို ဦးစားပေးလုပ်ဆောင်ရန်အတွက် Activision မှရန်ပုံငွေများခွဲဝေချထားခြင်းကြောင့် ပရောဂျက်ကို ခေတ္တဆိုင်းငံ့ထားကြောင်း သိရသည်။
Robertson ၏အသေးစိတ်အစီရင်ခံစာအရ Crash Bandicoot စီးရီးကို ပြန်လည်အသက်သွင်းရန်အတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ဂုဏ်ပြုခံထားရသော Toys for Bob ၊ Crash Bandicoot 5 ဟူသော ခေါင်းစဉ်အောက်တွင် စီးရီး၏အနာဂတ်ကို စတင်အကောင်အထည်ဖော်ရန် အဖွဲ့ငယ်တစ်ဖွဲ့ကို စုစည်းထားသည်။ ဤပရောဂျက်ကို တစ်ဦးတည်းကစားသမား 3D ပလပ်ဖောင်းနှင့် Crash Bandicoot 4 ၏ တိုက်ရိုက်နောက်ဆက်တွဲ- It's About Time.
အစီရင်ခံစာသည် အဆိုပြုထားသော ဇာတ်လမ်းသဘောတရားများနှင့် မကြေငြာထားသောဂိမ်းအတွက် တီထွင်ဖန်တီးမှုအနုပညာဟု စွပ်စွဲထားသည်။ ဂိမ်းကို ဆိုးသွမ်းသောကလေးများအတွက် ကျောင်းတွင်ထားရှိပြီး စီးရီးရှိ ယခင်ခေါင်းစဉ်များမှ ရန်ဘက်ရန်ဘက်များ ပြန်လည်ပါဝင်လာစေရန် စီစဉ်ထားပါသည်။စိတ်ကူးအနုပညာအပိုင်းတစ်ပိုင်းကိုပင် Spyro၊ Toys for Bob မှ ပြန်လည်အသက်သွင်းထားသည့် အခြားသော PlayStation icon နှင့် ပါဝင်ပြီး ပျက်ကျခြင်း ၎င်းတို့၏ကမ္ဘာနှစ်ခုလုံးကို အန္တရာယ်ဖြစ်စေသော ကြားဖြတ်ခြိမ်းခြောက်မှုတစ်ခုအား ဆန့်ကျင်တိုက်ပွဲတစ်ခုတွင် ပျက်ကျခြင်း။ "Crash နှင့် Spyro တို့သည် ကစားနိုင်သော ဇာတ်ကောင်နှစ်ဦးဖြစ်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်" ဟု Robertson မှထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။
ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော Crash Bandicoot နောက်ဆက်တွဲ၏ ပထမဆုံးအရိပ်အမြွက်သည် Nicholas Kole မှ ထွက်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။ လွန်ခဲ့သည့်တစ်လနီးပါးက X တွင် သတင်းကို နောက်ပြောင်ခဲ့သော Toys for Bob မှ concept artist ဟောင်းဖြစ်သည်။ ယခု၊ Robertson ၏နောက်ဆုံးအစီရင်ခံစာတွင် Crash Bandicoot 5 ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုရပ်တန့်ရန် Activision ၏ဆုံးဖြတ်ချက်သည် တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုအများအပြားကစားသူဂိမ်းများဆီသို့သာမက ယခင်ခေါင်းစဉ်၏ စွမ်းဆောင်ရည်နိမ့်ကျခြင်းကြောင့်လည်း လွှမ်းမိုးနိုင်သည်ဟု အကြံပြုထားသည်။ စီးရီး။
Activision သည် အခြား Single-Player နောက်ဆက်တွဲများအတွက် Pitches ကို ငြင်းပယ်သည်
ပရိုစကိတ်သမား Tony Hawk ကိုယ်တိုင်က Robertson ၏ အစီရင်ခံစာတွင် အခြေအနေကို ထိုးထွင်းသိမြင်စေကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည်။ Vicarious Visions သည် Activision မှ အပြည့်အဝ စုပ်ယူမခံရမီအထိ ဒုတိယမြောက် ပြန်လည်ဖန်တီးမှုတစ်အုပ်ကို ပိုက်လိုင်းတွင် အမှန်ပင်ရှိနေခဲ့သည်။ "ဒါက 1 နဲ့ 2 ရုံတင်တဲ့နေ့အထိတောင် အစီအစဉ်ပဲ" ဟု Hawk က ရှင်းပြသည်။ "ငါတို့လုပ်နေတာ 3 နဲ့ 4၊ ပြီးတော့ Vicarious က တစ်မျိုးပြီး တစ်မျိုး စုပ်ယူသွားတယ်၊ ပြီးတော့ သူတို့က တခြား developer တွေကို ရှာနေတာ၊ ပြီးတော့ ပြီးသွားတယ်။"
Hawk က ဆုံးဖြတ်ချက်အပေါ် ထပ်လောင်းရှင်းပြပြီး "အမှန်တရားက [Activision] က 3 နဲ့ 4 ကိုလုပ်မယ့်လူကိုရှာဖို့ကြိုးစားနေပေမယ့် သူတို့နည်းက ဘယ်သူ့ကိုမှ မယုံကြဘူး။ Vicarious က '[Tony Hawk's Pro Skater] ဆိုတဲ့ ခေါင်းစဉ်နဲ့ တခြားစတူဒီယိုတွေကနေ တခြားကွင်းတွေကို ယူသွားကြတယ်။ "