Kinansela ang Crash Bandicoot 5 Dahil sa Mga Live na Serbisyong LaroHindi Ginawa ngCrash Bandicoot 4 Mahina Sapat na para sa isang Sequel
Isang bagong ulat mula sa istoryador ng paglalaro ng DidYouKnowGaming, si Liam Robertson, ay nagpapakita na ang Crash Bandicoot 5 ay nasa pagbuo sa Skylanders developer Toys for Bob. Sa kasamaang-palad, ang proyekto ay naiulat na naitigil dahil sa muling paglalaan ng mga pondo ng Activision upang bigyang-priyoridad ang bago nitong live-service multiplayer na modelo.
Ayon sa detalyadong ulat ni Robertson, ang Toys for Bob—na malawak na kinikilala sa muling pagbuhay sa serye ng Crash Bandicoot—ay nagkaroon na bumuo ng isang maliit na koponan upang simulan ang pag-konsepto sa hinaharap ng serye sa ilalim ng gumaganang pamagat na Crash Bandicoot 5. Ang proyektong ito ay naisip bilang isang single-player na 3D platformer at isang direktang sequel sa Crash Bandicoot 4: It's About Time.
Sinuri ng ulat ang mga iminungkahing konsepto ng kuwento at di-umano'y development art para sa hindi ipinaalam na laro. Ang laro ay itinakda sa isang paaralan para sa mga kontrabida na bata at binalak na itampok ang mga nagbabalik na antagonist mula sa mga nakaraang pamagat sa serye.Isang piraso ng concept art ang naglarawan pa kay Spyro, isa pang PlayStation icon na binuhay muli ng Toys for Bob, na sumali sa Pag-crash sa isang labanan laban sa isang interdimensional na banta na naglalagay sa panganib sa kanilang mundo. "Crash and Spyro were intended to be the two playable characters," Robertson revealed.
Ang unang pahiwatig ng potensyal na Crash Bandicoot na pagkansela ng sequel ay nagmula kay Nicholas Kole, isang dating concept artist sa Toys for Bob, na tinukso ang balita sa X halos isang buwan na ang nakalipas. Ngayon, ang pinakahuling ulat ni Robertson ay nagmumungkahi na ang desisyon ng Activision na ihinto ang pagbuo ng Crash Bandicoot 5 ay maaaring naimpluwensyahan hindi lamang ng paglipat patungo sa live-service multiplayer na mga laro kundi pati na rin ng nakikitang hindi magandang pagganap ng nakaraang titulo sa serye.
Tinatanggihan ng Activision ang Mga Pitch para sa Iba Pang Single-Player Sequel
Ang pro skater na si Tony Hawk mismo ang nagbigay ng insight sa sitwasyon sa ulat ni Robertson, na inihayag na ang pangalawang hanay ng mga remake ay talagang nasa pipeline hanggang sa ganap na na-absorb ng Activision ang Vicarious Visions. "Iyon ang plano, kahit hanggang sa petsa ng paglabas ng 1 at 2," paliwanag ni Hawk. "Gumagawa kami ng 3 at 4, tapos medyo na-absorb si Vicarious, tapos naghahanap sila ng ibang developer, tapos tapos na."
Ipinaliwanag pa ni Hawk ang desisyon, at sinabing, "Ang katotohanan nito ay sinusubukan ng [Activision] na maghanap ng isang tao na gagawa ng 3 at 4, ngunit hindi sila nagtitiwala sa sinuman sa paraang nila. ginawa Vicarious. Kaya kumuha sila ng iba pang mga pitch mula sa ibang mga studio, tulad ng, 'Ano ang gagawin mo sa pamagat ng [Pro Skater] ni Tony Hawk?' ito."