Crash Bandicoot 5 Canlı Servis Oyunları Nedeniyle İptal EdildiCrash Bandicoot 4 Yapamadı Kötü Bir Devam Filmi İçin Yeter
DidYouKnowGaming'in oyun tarihçisi Liam Robertson'ın yeni raporu şunu ortaya koyuyor: Crash Bandicoot 5, Skylanders'ın geliştiricisi Toys for Bob'da geliştiriliyordu. Ne yazık ki projenin, Activision'ın yeni canlı hizmet çok oyunculu modeline öncelik vermek için fonları yeniden tahsis etmesi nedeniyle rafa kaldırıldığı bildirildi.
Robertson'un ayrıntılı raporuna göre, Crash Bandicoot serisini yeniden canlandırmasıyla büyük bir itibar kazanan Toys for Bob, zaten çoktan projeyi tamamlamıştı. Serinin geleceğini Crash Bandicoot 5 başlığı altında kavramsallaştırmaya başlamak için küçük bir ekip kurdu. Bu proje, tek oyunculu bir 3D platform oyunu ve Crash Bandicoot 4: It's About Time'ın doğrudan devamı.
Raporda, henüz duyurulmamış oyun için önerilen hikaye konseptleri ve iddia edilen geliştirme sanatı incelendi. Oyun, kötü niyetli çocuklara yönelik bir okulda geçiyordu ve serinin önceki oyunlarından geri dönen düşmanların yer alması planlanmıştı.Konsept sanatının bir parçasında Toys for Bob tarafından canlandırılan başka bir PlayStation ikonu olan Spyro bile <🎜'e katılıyorken tasvir ediliyordu. >Çarpışma Her iki dünyayı da tehlikeye sokan boyutlararası bir tehdide karşı savaşta. Robertson, "Crash ve Spyro'nun oynanabilir iki karakter olması amaçlanmıştı" dedi.
Potansiyel birCrash Bandicoot devam filminin iptaline dair ilk ipucu Nicholas Kole'den geldi, Toys for Bob'un eski bir konsept sanatçısı, yaklaşık bir ay önce X'le ilgili haberlerle dalga geçiyordu. Robertson'ın son raporu, Activision'ın Crash Bandicoot 5'in geliştirilmesini durdurma kararının, yalnızca canlı hizmet çok oyunculu oyunlara geçişten değil, aynı zamanda önceki oyunun algılanan düşük performansından da etkilenmiş olabileceğini öne sürüyor.
Activision Diğer Tek Oyunculu Oyun Tekliflerini Reddetti Devam filmleriGörünen o ki Crash Bandicoot, Activision'ın değişen öncelikleri arasında zor durumda kalan tek sevilen seri değil. Oyun tarihçisi Liam Robertson tarafından hazırlanan başka bir rapora göre, başarılı Tony Hawk's Pro Skater 1+ oyununun devamı olan Tony Hawk's Pro Skater 3+4 için bir sunum 2 yeniden yapımı da reddedildi. Bunun yerine Activision, yeniden yapımların arkasındaki stüdyo olan Vicaious Visions'ı yayıncının aralarında Call of Duty ve Diablo'nun da bulunduğu ana serileri üzerinde çalışmaya yönlendirdi.
Profesyonel kaykaycı Tony Hawk, Robertson'ın raporundaki durum hakkında bizzat bilgi verdi ve şunu ortaya koydu: Vicaious Visions tamamen Activision tarafından benimsenene kadar ikinci bir yeniden yapım seti yoldaydı. Hawk, "1 ve 2'nin çıkış tarihine kadar planımız buydu" dedi. "3 ve 4 yapıyorduk, sonra Vicaious kendini biraz kaptırdı, sonra başka geliştiriciler aramaya başladılar ve sonra her şey bitti."
Hawk kararı daha da detaylandırarak şunları söyledi: "Gerçek şu ki [Activision] 3 ve 4'ü yapacak birini bulmaya çalışıyordu ama kimseye bu kadar güvenmediler Vicarous'u yaptılar. Böylece diğer stüdyolardan '[Tony Hawk'ın Pro Skater] unvanıyla ne yapardınız?" gibi başka sunumlar da aldılar. Ve duydukları hiçbir şeyden hoşlanmadılar ve sonra bu oldu. "