Crash Bandicoot 5 Telah Dibatalkan Kerana Permainan Perkhidmatan LangsungCrash Bandicoot 4 Tidak Lakukan Lebih Baik Cukup untuk Sekuel
Laporan baharu daripada ahli sejarah permainan DidYouKnowGaming, Liam Robertson, mendedahkan bahawa Crash Bandicoot 5 sedang dibangunkan di pemaju Skylanders Toys for Bob. Malangnya, projek itu dilaporkan telah ditangguhkan kerana Activision memperuntukkan semula dana untuk mengutamakan model berbilang pemain perkhidmatan langsung baharunya.
Menurut laporan terperinci Robertson, Toys for Bob—dipuji secara meluas dengan menghidupkan semula siri Crash Bandicoot—sudah pun mengumpulkan pasukan kecil untuk mula mengkonseptualisasikan masa depan siri ini di bawah tajuk kerja Crash Bandicoot 5. Projek ini dibayangkan sebagai platformer 3D pemain tunggal dan sekuel terus Crash Bandicoot 4: It's About Time.
Laporan itu meneliti konsep cerita yang dicadangkan dan seni pembangunan yang didakwa untuk permainan yang tidak diumumkan itu. Permainan ini telah ditetapkan di sekolah untuk kanak-kanak yang penjahat dan merancang untuk menampilkan antagonis yang kembali dari tajuk sebelumnya dalam siri ini.Sekeping seni konsep malah menggambarkan Spyro, satu lagi ikon PlayStation yang dihidupkan semula oleh Toys for Bob, menyertai Ranap dalam pertempuran menentang ancaman antara dimensi yang membahayakan kedua-dua dunia mereka. "Crash dan Spyro bertujuan untuk menjadi dua watak yang boleh dimainkan," dedah Robertson.
Petunjuk pertama kemungkinan Crash Bandicoot pembatalan sekuel datang daripada Nicholas Kole, bekas artis konsep di Toys for Bob, yang mengusik berita di X hampir sebulan yang lalu. Kini, laporan terbaharu Robertson mencadangkan bahawa keputusan Activision untuk menghentikan pembangunan Crash Bandicoot 5 mungkin telah dipengaruhi bukan sahaja oleh peralihan ke arah permainan berbilang pemain secara langsung tetapi juga oleh prestasi yang kurang daripada tajuk sebelumnya dalam siri.
Activision Menolak Padang untuk Sekuel Pemain Tunggal Lain
Peluncur pro Tony Hawk sendiri memberikan gambaran tentang situasi dalam laporan Robertson, mendedahkan bahawa set kedua pembuatan semula sememangnya dalam perancangan sehingga Vicarious Visions diserap sepenuhnya oleh Activision. "Itulah rancangannya, malah sehingga tarikh keluaran 1 dan 2," jelas Hawk. "Kami telah melakukan 3 dan 4, dan kemudian Vicarious telah diserap, dan kemudian mereka mencari pembangun lain, dan kemudian ia telah berakhir."
Hawk menghuraikan lebih lanjut mengenai keputusan itu, dengan menyatakan, "Kebenarannya ialah [Activision] cuba mencari seseorang untuk melakukan 3 dan 4, tetapi mereka tidak begitu mempercayai sesiapa seperti yang mereka lakukan Vicarious Jadi mereka mengambil nada lain dari studio lain, seperti, 'Apa yang akan anda lakukan dengan [Skater Pro Tony Hawk. ] tajuk?' Dan mereka tidak menyukai apa-apa yang mereka dengar, dan itu sahaja."