一年前,在游戏开发人员会议上,我第一次遇到了跳船,这是一个四人科幻PVE射击游戏,将盗贼之海融合,剩下4人死和FTL 。我立即留下了深刻的印象。最近与开发人员的游戏证实了我最初的热情。如果任何独立游戏都可以在今年拥挤的发行日历中引起飞溅,那么跳船是强大的竞争者。在今年夏天前往早期通道,它比以往任何时候都更加优美和愉快。
对于初学者来说,跳船是最多四名球员的非磨难太空冒险。 Keepsake Games正在积极融合玩家的反馈,从而发展出引人注目的个人体验。对于单人游戏爱好者,叙事驱动的AI助手将有助于管理这艘船。这是在序言中展示的,该序言既可以用作教程(涵盖射击,太空西装操纵,驾驶和船舶战斗)和传奇介绍。
跳船 - 封闭的Beta屏幕截图
12张图像
跳船以引人注目的叙述为中心,围绕着银河系的机器病毒。作为亚特兰人,球员必须前往银河系的核心才能阻止它。任务是在过程中生成的,长度从10分钟到一个小时不等。跳跃地图使用颜色编码来指示任务困难,平衡风险和回报。
Iris增强了核心PVE游戏玩法,Iris是在序言中发现的未感染的AI,他是任务叙述者。机库是一个中央枢纽,允许玩家在定制,查看Galaxy Map甚至踢足球上花费游戏货币。
四人游戏玩法非常有趣。任务很少按计划进行。玩家必须协调任务:一名飞行员并捍卫这艘船,另一个飞行员运营着主要大炮,而其他人可能会使用MAG-Boots进行外部维修或战斗。意外的事件,例如船火,需要快速的团队合作和解决问题。保持菠萝披萨制造商操作是关键!跳货蛋糕游戏愿望清单
到达目的地后,玩家下船并驾驶结构,面对感染机器人的波浪。团队合作至关重要。抓钩钩子辅助遍历并确保战利品需要协调的努力,一些玩家保护战利品载体。
我的演示是过去和现在的简短。虽然这突出显示了 *跳船 *对较短的比赛的吸引力,但它也限制了我对更大任务结构和程序生成的长期可重复性的评估。但是,潜力是不可否认的。 *跳船*具有成功的成分,我热切期望会有进一步的游戏时间。