1年前、Game Developers Conferenceで、私は最初にJump Shipに遭遇しました。ジャンプシップは、泥棒のSea of Left 4 Dead 、 FTLのSea of Seaの要素をブレンドする4人のSF PVEシューティングゲームの融合です。私はすぐに感銘を受けました。開発者との最近のプレイスルーは、私の最初の熱意を確認しました。今年の混雑したリリースカレンダーでインディーゲームがスプラッシュを作ることができれば、ジャンプ船は強力な候補です。今年の夏の早期アクセスに向かって、これまで以上に洗練され、楽しいものです。
初心者にとっては、ジャンプ船は最大4人のプレイヤーにとって包まれていないスペースアドベンチャーです。 Keepsake Gamesは、プレイヤーのフィードバックを積極的に取り入れ、説得力のあるソロエクスペリエンスを開発しています。シングルプレイヤーの愛好家にとって、物語的に駆動されるAIアシスタントは、船の管理に役立ちます。これはプロローグで紹介されており、チュートリアル(撮影、宇宙服の操縦、パイロット、船の戦闘)と伝承の紹介の両方として機能します。
ジャンプ船 - 閉じたベータスクリーンショット
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ジャンプ船は、銀河全体の機械ウイルスを中心とした魅力的な物語を特徴としています。アティランとしてのプレイヤーは、それを止めるためにギャラクシーのコアに旅しなければなりません。ミッションは手続き的に生成され、長さは10分から1時間まで変化します。ジャンプマップでは、カラーコードを使用してミッションの難易度を示し、リスクと報酬のバランスを取ります。
コアPVEゲームプレイは、ミッションナレーターとして機能するプロローグで発見された感染していないAIであるIRISによって強化されています。格納庫は中央のハブとして機能し、プレイヤーはゲーム内通貨をカスタマイズに費やしたり、Galaxyマップを表示したり、サッカーをしたりすることができます。
4プレイヤーのゲームプレイは非常に楽しいです。計画どおりに展開することはめったにありません。プレイヤーはタスクを調整する必要があります。1人のパイロットと船を守り、別のパイロットがメインの大砲を操作し、他のパイロットが外部の修理や戦闘にマグブーツを使用する場合があります。船の火災などの予期しないイベントには、迅速なチームワークと問題解決が必要です。そのパイナップルピザメーカーの運用を維持することが重要です!ジャンプシップキープセークゲームウィッシュリスト
目的地に着いたら、プレイヤーは感染したロボットの波に面して構造を下船してナビゲートします。チームワークは非常に重要です。グラップリングフックはトラバーサルを助け、戦利品を確保するには調整された努力が必要であり、一部のプレーヤーは戦利品キャリアを保護します。
過去と現在の両方の私のデモは短いものでした。これは、より短いプレイセッションに対する *ジャンプシップ *の魅力を強調していますが、より大きなミッション構造と手続き上の生成の長期的な再生可能性に関する私の評価も制限します。ただし、可能性は否定できません。 *ジャンプシップ*は成功のための材料を持っています。私はさらに遊び時間を熱心に予想しています。