Há um ano, na conferência de desenvolvedores de jogos, encontrei o Jump Ship , um atirador de ficção científica de quatro jogadores que mistura elementos do mar de ladrões , deixou 4 mortos e FTL . Fiquei imediatamente impressionado. Uma jogada recente com os desenvolvedores confirmou meu entusiasmo inicial. Se algum jogo independente puder fazer um respingo no calendário de lançamento lotado deste ano, o Jump Ship é um forte candidato. Em direção ao acesso antecipado neste verão, é mais polido e agradável do que nunca.
Para os não iniciados, o Jump Ship é uma aventura espacial que não é de pegadinha para até quatro jogadores. Os jogos de lembrança estão incorporando ativamente o feedback do jogador, desenvolvendo uma experiência solo atraente. Para os entusiastas dos jogadores, os assistentes de IA direcionados narrativamente ajudarão a gerenciar o navio. Isso é exibido no prólogo, que serve como um tutorial (cobrindo tiro, manobras de terno espacial, piloto e combate de navios) e uma introdução de conhecimento.
Navio de Jump - Capturas de capturas de beta fechadas
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O Jump Ship apresenta uma narrativa atraente centrada em torno de um vírus da máquina em toda a galáxia. Os jogadores, como atiranos, devem viajar para o núcleo da galáxia para impedi -lo. As missões são geradas processualmente, variando de 10 minutos a uma hora. O mapa do salto usa codificação de cores para indicar dificuldades de missão, equilibrando o risco e a recompensa.
A jogabilidade do Core PVE é aprimorada pela IRIS, uma IA não infectada descoberta no prólogo, que atua como narrador de missão. O hangar serve como um centro central, permitindo que os jogadores gastem moeda no jogo na personalização, vejam o mapa da galáxia e até joguem futebol.
A jogabilidade de quatro jogadores é incrivelmente divertida. As missões raramente se desenrolam como planejado. Os jogadores devem coordenar tarefas: um pilotos e defende o navio, outro opera o canhão principal, enquanto outros podem usar botas de magros para reparos ou combate externos. Eventos inesperados, como incêndios em navios, exigem trabalho em equipe rápido e solução de problemas. Manter esse operacional para fabricante de pizza de abacaxi é fundamental! Pule os jogos de shipkeepsake Lista de desejos
Uma vez no destino, os jogadores desembarcam e navegam na estrutura, enfrentando ondas de robôs infectados. O trabalho em equipe é crucial. Os ganchos de luta ajudam a travessia, e garantir o saque requer esforço coordenado, com alguns jogadores protegendo o transportador de saques.
Minhas demos, passadas e presentes, foram breves. Enquanto isso destaca o apelo do *Jump Ship *por sessões de jogo mais curtas, também limita minha avaliação da repetibilidade de longo prazo da estrutura da missão maior e da geração processual. No entanto, o potencial é inegável. * Jump Ship* tem os ingredientes para o sucesso, e eu antecipo ansiosamente mais tempo de reprodução.