Un anno fa alla Conferenza degli sviluppatori di giochi, ho incontrato per la prima volta la nave Jump , un tiratore di fantascienza a quattro giocatori di fantascienza PVE di miscelazione di Sea of Thieves , ho lasciato 4 morti e FTL . Sono rimasto immediatamente colpito. Un recente playthrough con gli sviluppatori ha confermato il mio entusiasmo iniziale. Se un gioco indipendente può fare un tuffo nel calendario affollato di rilascio di quest'anno, Jump Ship è un forte contendente. Dirigendosi all'accesso anticipato quest'estate, è più raffinato e divertente che mai.
Per i non iniziati, Jump Ship è un'avventura spaziale non grindy per un massimo di quattro giocatori. Keepsake Games incorpora attivamente il feedback dei giocatori, sviluppando un'esperienza solista avvincente. Per gli appassionati di giocatore singolo, gli assistenti di AI guidati narrativamente aiuteranno a gestire la nave. Questo è messo in mostra nel prologo, che funge sia da tutorial (che copre le riprese, la tuta spaziale, il pilotaggio e il combattimento delle navi) e un'introduzione di tradizioni.
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Jump Ship presenta una narrativa avvincente incentrata su un virus della macchina a livello di galassia. I giocatori, come Atirans, devono viaggiare verso il nucleo della galassia per fermarlo. Le missioni sono generate proceduralmente, che variano in lunghezza da 10 minuti a un'ora. La mappa del salto utilizza codifica a colori per indicare difficoltà della missione, bilanciamento del rischio e ricompensa.
Il gameplay Core PVE è migliorato da Iris, un'intelligenza artificiale non infetta scoperta nel prologo, che funge da narratore di missione. L'hangar funge da hub centrale, consentendo ai giocatori di spendere valuta di gioco per la personalizzazione, visualizzare la mappa della galassia e persino giocare a calcio.
Il gameplay a quattro giocatori è incredibilmente divertente. Le missioni si svolgono raramente come previsto. I giocatori devono coordinare le attività: uno pilota e difende la nave, un altro gestisce il cannone principale, mentre altri potrebbero usare le borse per riparazioni esterne o combattimenti. Eventi inaspettati, come gli incendi per navi, richiedono un rapido lavoro di squadra e una risoluzione dei problemi. Tenere operativa per la pizza ananas è la chiave! Salta i giochi di spedizioni Wishlist
Una volta a destinazione, i giocatori sbarcano e navigano nella struttura, affrontando ondate di robot infetti. Il lavoro di squadra è cruciale. Giapping Hooks Aiuti Attraversal e garantire il bottino richiede uno sforzo coordinato, con alcuni giocatori che proteggono il vettore di bottino.
Le mie demo, sia passate che presenti, erano brevi. Mentre questo evidenzia l'appello di *Jump Ship *per sessioni di gioco più brevi, limita anche la mia valutazione della riproduzione a lungo termine della più ampia struttura della missione e della generazione procedurale. Tuttavia, il potenziale è innegabile. * Jump Ship* ha gli ingredienti per il successo e prevedo con impazienza un ulteriore tempo di gioco.