Một năm trước tại hội nghị các nhà phát triển trò chơi, lần đầu tiên tôi bắt gặp Jump Ship , một người bắn súng trường khoa học giả bốn người chơi các yếu tố pha trộn các yếu tố của Sea of Thief , khiến 4 người chết và FTL . Tôi ngay lập tức bị ấn tượng. Một vở kịch gần đây với các nhà phát triển đã xác nhận sự nhiệt tình ban đầu của tôi. Nếu bất kỳ trò chơi độc lập nào có thể tạo ra một sự giật gân trong lịch phát hành đông đúc năm nay, Jump Ship là một ứng cử viên mạnh mẽ. Đi về phía truy cập sớm vào mùa hè này, nó được đánh bóng và thú vị hơn bao giờ hết.
Đối với người không quen biết, Jump Ship là một cuộc phiêu lưu không gian không nghiêm trọng cho tối đa bốn người chơi. Keepsake Games đang tích cực kết hợp phản hồi của người chơi, phát triển trải nghiệm solo hấp dẫn. Đối với những người đam mê một người chơi, các trợ lý AI điều khiển tự do sẽ giúp quản lý con tàu. Điều này được giới thiệu trong phần mở đầu, đóng vai trò là một hướng dẫn (bao gồm bắn súng, phù hợp với không gian điều khiển, thí điểm và chiến đấu tàu) và giới thiệu truyền thuyết.
Jump Ship - Ảnh chụp màn hình Beta đóng
12 hình ảnh
Jump Ship có một câu chuyện hấp dẫn tập trung quanh một loại virus máy rộng thiên hà. Người chơi, như Atirans, phải hành trình đến cốt lõi của Galaxy để ngăn chặn nó. Nhiệm vụ được tạo ra theo thủ tục, có độ dài khác nhau từ 10 phút đến một giờ. Bản đồ nhảy sử dụng mã hóa màu để chỉ ra độ khó của nhiệm vụ, cân bằng rủi ro và phần thưởng.
Trò chơi PVE cốt lõi được nâng cao bởi Iris, một AI không bị nhiễm bệnh được phát hiện trong phần mở đầu, người hoạt động như một người kể chuyện nhiệm vụ. Hangar phục vụ như một trung tâm trung tâm, cho phép người chơi chi tiêu tiền tệ trong trò chơi cho việc tùy chỉnh, xem bản đồ thiên hà và thậm chí chơi bóng đá.
Trò chơi bốn người chơi là vô cùng thú vị. Các nhiệm vụ hiếm khi mở ra như kế hoạch. Người chơi phải phối hợp các nhiệm vụ: một phi công và bảo vệ con tàu, một người khác vận hành khẩu pháo chính, trong khi những người khác có thể sử dụng boots mag để sửa chữa hoặc chiến đấu bên ngoài. Các sự kiện bất ngờ, như hỏa hoạn tàu, yêu cầu làm việc nhóm nhanh và giải quyết vấn đề. Giữ cho hoạt động của nhà sản xuất pizza dứa đó là chìa khóa! Jump Shipkeepsake trò chơi Danh sách mong muốn
Khi ở điểm đến, người chơi rời rạc và điều hướng cấu trúc, đối mặt với làn sóng của robot bị nhiễm bệnh. Làm việc nhóm là rất quan trọng. Vật vật móc nối Triển lãm Traversal, và đảm bảo các loot đòi hỏi nỗ lực phối hợp, với một số người chơi bảo vệ người vận chuyển loot.
Bản demo của tôi, cả quá khứ và hiện tại, đều ngắn gọn. Mặc dù điều này làm nổi bật sự hấp dẫn của *Jump Ship *cho các phiên chơi ngắn hơn, nhưng nó cũng giới hạn đánh giá của tôi về khả năng chơi lại dài hạn của cấu trúc nhiệm vụ lớn hơn và tạo thủ tục. Tuy nhiên, tiềm năng là không thể phủ nhận. * Jump Ship* có các thành phần để thành công, và tôi háo hức dự đoán thời gian chơi thêm.