文明VII:提前评论揭幕 - 发布前一周!
随着Sid Meier的文明VII下周推出,审查禁运已经结束,最初的印象正在泛滥。这是各种游戏渠道的关键要点的摘要。
最受赞誉的新功能是创新的时代系统,与以前的迭代息息相关。该系统会随着时间的流逝而动态发展文明,从而阻止停滞。
这种结构化的时代方法直接解决了过去的游戏批评,例如过长的比赛和失控的文明。这三个不同的时代中的每一个都以自己的技术进步和胜利道路展示了独特的游戏体验。
结合领导者和文明的能力是另一个流行的补充,引入了战略复杂性。玩家可以利用各种领导者和文明的优势 - 尽管历史准确性偶尔可能会倒退。
审稿人还赞扬增强的城市安置机制,改进的资源管理,精致的地区建设以及更易于用户友好的界面。但是,有些人发现UI过于简化。
尽管有积极的方面,但仍出现了一些批评。许多审稿人认为这些地图太小了,损害了早期文明游戏中存在的规模感。还报道了技术问题,包括访问菜单时的错误和帧速率下降。另一个问题是偶尔的突然比赛结局,使玩家对最终结果不确定。
鉴于文明游戏的规模和可重播性,确定的判断需要广泛的社区探索。然而,这些初步评论提供了全面的初步评估。