Цивилизация VII: Ранние отзывы были представлены - за неделю до запуска!
С запуском цивилизации Сида Мейера VII на следующей неделе, обзорное эмбарго закончилось, и начальные впечатления наводят. Вот краткое изложение ключевых выводов из различных игровых магазинов.
Наиболее хвалебной новой функцией является инновационная система эпохи, значительный отход от предыдущих итераций. Эта система динамически развивает цивилизации с течением времени, предотвращая стагнацию.
Этот структурированный подход к ERAS непосредственно рассматривает прошлые критические замечания, такую как чрезмерно длинные матчи и беглые цивилизации. Каждая из трех различных эпох представляет уникальный игровой процесс с собственными технологическими достижениями и пути победы.
Способность объединять лидеров и цивилизации является еще одним популярным дополнением, внедряющим стратегическую сложность. Игроки могут использовать сильные стороны разнообразных лидеров и цивилизаций, хотя историческая точность может иногда уходить на заднее сиденье.
Рецензенты также рекомендуют расширенную механику размещения города, улучшенное управление ресурсами, рафинированное районное строительство и более удобный интерфейс. Однако некоторые находят пользовательский интерфейс чрезмерно упрощенным.
Несмотря на позитивные аспекты, появилось несколько критических замечаний. Многие рецензенты чувствовали, что карты были слишком маленькими, ставя под угрозу чувство масштаба, присутствующего в более ранних играх цивилизации. Также сообщалось о технических проблемах, включая ошибки и падения частоты кадров при доступе к меню. Еще одним беспокойством было случайное резкое окончание матчей, в результате чего игроки не были уверены в конечном результате.
Учитывая масштаб и воспроизводительность игры цивилизации, окончательное суждение требует обширного исследования сообщества. Тем не менее, эти первоначальные обзоры предлагают комплексную предварительную оценку.