सभ्यता VII: प्रारंभिक समीक्षा का अनावरण किया गया - लॉन्च से एक सप्ताह पहले!
अगले सप्ताह सिड मीयर की सभ्यता VII लॉन्च होने के साथ, समीक्षा एम्बार्गो समाप्त हो गई है, और प्रारंभिक छापों में बाढ़ आ रही है। यहां विभिन्न गेमिंग आउटलेट्स से प्रमुख takeaways का सारांश है।
सबसे प्रशंसित नई सुविधा अभिनव युग प्रणाली है, जो पिछले पुनरावृत्तियों से एक महत्वपूर्ण प्रस्थान है। यह प्रणाली गतिशील रूप से समय के साथ सभ्यताओं को विकसित करती है, ठहराव को रोकती है।
ईआरएएस के लिए यह संरचित दृष्टिकोण सीधे गेमप्ले आलोचनाओं को संबोधित करता है, जैसे कि अत्यधिक लंबे मैच और भगोड़ा सभ्यताएं। तीन अलग -अलग युगों में से प्रत्येक अपने स्वयं के तकनीकी प्रगति और विजय पथ के साथ एक अद्वितीय गेमप्ले अनुभव प्रस्तुत करता है।
नेताओं और सभ्यताओं को संयोजित करने की क्षमता एक और लोकप्रिय अतिरिक्त है, जो रणनीतिक जटिलता को पेश करती है। खिलाड़ी विविध नेताओं और सभ्यताओं की ताकत का लाभ उठा सकते हैं - हालांकि ऐतिहासिक सटीकता कभी -कभी एक बैकसीट ले सकती है।
समीक्षक भी बढ़ाया शहर प्लेसमेंट यांत्रिकी, बेहतर संसाधन प्रबंधन, परिष्कृत जिला निर्माण और एक अधिक उपयोगकर्ता के अनुकूल इंटरफ़ेस की सराहना करते हैं। हालाँकि, कुछ को UI को अत्यधिक सरल लगता है।
सकारात्मक पहलुओं के बावजूद, कई आलोचनाएँ सामने आईं। कई समीक्षकों ने महसूस किया कि नक्शे बहुत छोटे थे, जो पहले सभ्यता के खेलों में मौजूद पैमाने की भावना से समझौता करते थे। मेनू तक पहुँचने के दौरान बग और फ्रेम दर में गिरावट सहित तकनीकी मुद्दों को भी सूचित किया गया था। एक और चिंता कभी -कभार अचानक मैच के अंत थी, जिससे खिलाड़ियों को अंतिम परिणाम के बारे में अनिश्चित हो गया।
एक सभ्यता खेल के सरासर पैमाने और पुनरावृत्ति को देखते हुए, एक निश्चित निर्णय के लिए व्यापक सामुदायिक अन्वेषण की आवश्यकता होती है। फिर भी, ये प्रारंभिक समीक्षा एक व्यापक प्रारंभिक मूल्यांकन प्रदान करती है।