Tamadun VII: Ulasan Awal Dilancarkan - Seminggu sebelum dilancarkan!
Dengan Tamadun VII Sid Meier yang melancarkan minggu depan, embargo kajian telah berakhir, dan kesan awal membanjiri. Berikut adalah ringkasan dari pengambilalihan utama dari pelbagai kedai permainan.
Ciri baru yang paling dipuji ialah sistem era yang inovatif, pemergian yang ketara dari lelaran sebelumnya. Sistem ini secara dinamik mengubah tamadun dari masa ke masa, menghalang stagnasi.
Pendekatan berstruktur untuk era secara langsung menangani kritikan permainan masa lalu, seperti perlawanan yang berlebihan dan tamadun yang melarikan diri. Setiap satu daripada tiga era yang berbeza memberikan pengalaman permainan yang unik dengan kemajuan teknologi dan laluan kemenangannya sendiri.
Keupayaan untuk menggabungkan pemimpin dan tamadun adalah satu lagi tambahan yang popular, memperkenalkan kerumitan strategik. Pemain boleh memanfaatkan kekuatan pemimpin dan tamadun yang pelbagai -walaupun ketepatan sejarah kadang -kadang boleh mengambil tempat duduk belakang.
Pengulas juga memuji mekanik penempatan bandar yang dipertingkatkan, pengurusan sumber yang lebih baik, pembinaan daerah halus, dan antara muka yang lebih mesra pengguna. Walau bagaimanapun, ada yang mendapati UI terlalu dipermudahkan.
Walaupun aspek positif, beberapa kritikan muncul. Ramai pengulas merasakan peta terlalu kecil, menjejaskan rasa skala yang hadir dalam permainan tamadun terdahulu. Isu -isu teknikal, termasuk pepijat dan kadar bingkai apabila mengakses menu, juga dilaporkan. Satu lagi kebimbangan ialah ujung perlawanan yang tiba -tiba tiba -tiba, meninggalkan pemain yang tidak pasti tentang keputusan akhir.
Memandangkan skala semata -mata dan kemampuan semula permainan tamadun, penghakiman yang pasti memerlukan penerokaan masyarakat yang luas. Walau bagaimanapun, ulasan awal ini menawarkan penilaian awal yang komprehensif.