文明VII:提前評論揭幕 - 發布前一周!
隨著Sid Meier的文明VII下週推出,審查禁運已經結束,最初的印象正在氾濫。這是各種遊戲渠道的關鍵要點的摘要。
最受讚譽的新功能是創新的時代系統,與以前的迭代息息相關。該系統會隨著時間的流逝而動態發展文明,從而阻止停滯。
這種結構化的時代方法直接解決了過去的遊戲批評,例如過長的比賽和失控的文明。這三個不同的時代中的每一個都以自己的技術進步和勝利道路展示了獨特的遊戲體驗。
結合領導者和文明的能力是另一個流行的補充,引入了戰略複雜性。玩家可以利用各種領導者和文明的優勢 - 儘管歷史準確性偶爾可能會倒退。
審稿人還讚揚增強的城市安置機制,改進的資源管理,精緻的地區建設以及更易於用戶友好的界面。但是,有些人發現UI過於簡化。
儘管有積極的方面,但仍出現了一些批評。許多審稿人認為這些地圖太小了,損害了早期文明遊戲中存在的規模感。還報導了技術問題,包括訪問菜單時的錯誤和幀速率下降。另一個問題是偶爾的突然比賽結局,使玩家對最終結果不確定。
鑑於文明遊戲的規模和可重播性,確定的判斷需要廣泛的社區探索。然而,這些初步評論提供了全面的初步評估。