Layoffs gần đây của Microsoft tiếp tục trên nhiều bộ phận
Các báo cáo cho thấy Microsoft đã tiến hành một vòng sa thải khác, tác động đến nhân viên trên các bộ phận chơi game, bảo mật và bán hàng. Số lượng chính xác các nhân viên bị ảnh hưởng vẫn không được tiết lộ. Điều quan trọng, những cắt giảm công việc này là tách biệt với các thông báo sa thải trước đó được thực hiện trước đó vào tháng 1 và gần đây hơn.
Ngành công nghiệp Gaming đã phải đối mặt với những thách thức đáng kể trong những năm gần đây, với nhiều công ty, bao gồm Microsoft, thực hiện giảm lực lượng lao động đáng kể vào năm 2024. Xu hướng này đã ảnh hưởng đến cả các hãng phim lớn và các nhà phát triển độc lập nhỏ hơn, với các ví dụ gần đây bao gồm Illfonic (Săn khu: Săn bắn) và mọi người Có thể bay (người ngoài). Rocksteady gần đây cũng đã tuyên bố sa thải thêm sau sự tiếp nhận hỗn hợp của Suicide Squad: Kill The Justice League.
Việc giảm lực lượng lao động của Microsoft đã bắt đầu vào đầu năm 2024. Vào tháng 1, công ty đã công bố việc sa thải 1.900 nhân viên bộ phận Xbox, bao gồm các nhân viên từ các công ty mua lại như Activision Blizzard và Zenimax. Hơn 650 công ty và các nhân viên hỗ trợ tại Activision Blizzard đã bị sa thải vào tháng Chín.
Một báo cáo mới từ Business Insider (thông qua GamesIntry.biz) cho thấy một vòng sa thải khác đã xảy ra. Trong khi người phát ngôn của Microsoft xác nhận việc cắt giảm, số lượng nhân viên bị ảnh hưởng chính xác vẫn chưa được xác nhận và được mô tả là "số lượng nhỏ". Những mức giảm mới nhất này không liên quan đến việc sa thải tháng một trước đó, được cho là nhắm mục tiêu kém với nhân viên không liên quan trực tiếp đến Xbox.
Bối cảnh rộng hơn của việc sa thải của Microsoft
Việc sa thải đang diễn ra của Microsoft đặc biệt đáng chú ý khi mua lại các nhà xuất bản lớn gần đây như Bethesda và Activision Blizzard, và thành tích của nó về định giá thị trường trị giá 3 nghìn tỷ đô la ngay sau khi sa thải đáng kể vào tháng 1 năm 2024. Làn sóng cắt giảm công việc ban đầu đã thúc đẩy các khiếu nại từ FTC, cố gắng sử dụng Layoffs Activision Blizzard như là sự biện minh để chặn hoặc đảo ngược việc mua lại nhà xuất bản Call of Duty của Microsoft.
Microsoft Layoffs trước đây đã tác động đến các lĩnh vực khác nhau, bao gồm các nhóm bán lẻ vật lý của Xbox, hầu hết các nhóm dịch vụ khách hàng của Blizzard và các studio phát triển nội bộ như trò chơi Sledgehammer và đồ chơi cho Bob. Trò chơi sinh tồn không báo trước của Blizzard, có tên mã là Project Odyssey, cũng đã bị hủy bỏ sau khi sa thải này.
Tác động của vòng sa thải mới nhất này đối với bộ phận trò chơi Xbox vẫn chưa chắc chắn, đang chờ xác nhận số lượng nhân viên bị ảnh hưởng.