As demissões recentes da Microsoft continuam em várias divisões
Os relatórios indicam que a Microsoft conduziu outra rodada de demissões, impactando os funcionários nos departamentos de jogos, segurança e vendas. O número exato de funcionários afetados permanece não revelado. Fundamentalmente, esses cortes de empregos são separados dos anúncios de demissão anteriores feitos no início de janeiro e mais recentemente.
A indústria de jogos enfrentou desafios significativos nos últimos anos, com inúmeras empresas, incluindo a Microsoft, implementando reduções substanciais da força de trabalho em 2024. Essa tendência afetou os grandes estúdios e os menores desenvolvedores independentes, com exemplos recentes, incluindo Illfonic (Predator: Hunting Grounds) e pessoas Pode voar (Outiders). A Rocksteady também anunciou recentemente outras demissões após a recepção mista de esquadrão suicida: Kill the Justice League.
As próprias reduções da força de trabalho da Microsoft começaram no início de 2024. Em janeiro, a empresa anunciou a demissão de 1.900 funcionários da divisão Xbox, incluindo funcionários de empresas adquiridas como Activision Blizzard e Zenimax. Outros 650 funcionários corporativos e de apoio da Activision Blizzard foram demitidos em setembro.
Um novo relatório do Business Insider (via gamesindustry.biz) sugere que outra rodada de demissões ocorreu. Enquanto um porta -voz da Microsoft confirmou os cortes, o número preciso de funcionários afetados permanece não confirmado e descrito como um "pequeno número". Essas mais recentes reduções não estão relacionadas às demissões anteriores de janeiro, que supostamente direcionaram a equipe de baixo desempenho não diretamente associada ao Xbox.
O contexto mais amplo das demissões da Microsoft
As demissões em andamento da Microsoft são particularmente dignas de nota, dadas suas recentes aquisições de grandes editores como Bethesda e Activision Blizzard, e sua conquista de uma avaliação de mercado de US $ 3 trilhões logo após as demissões significativas de janeiro de 2024. A onda inicial de cortes de empregos levou a reclamações da FTC, que tentou usar as demissões da Activision Blizzard como justificativa para bloquear ou reverter a aquisição da Microsoft do editor de Call of Duty.
As demissões anteriores da Microsoft impactaram várias áreas, incluindo as equipes de varejo físico do Xbox, a maioria da equipe de atendimento ao cliente da Blizzard e estúdios de desenvolvimento interno, como jogos de margehammer e brinquedos para Bob. O jogo de sobrevivência sem aviso prévio da Blizzard, o Codenamed Project Odyssey, também foi cancelado após essas demissões.
O impacto desta última rodada de demissões na divisão de jogos do Xbox permanece incerto, aguardando a confirmação do número de funcionários afetados.