Ang kamakailang mga paglaho ng Microsoft ay nagpapatuloy sa maraming mga dibisyon
Ang mga ulat ay nagpapahiwatig ng Microsoft ay nagsagawa ng isa pang pag -ikot ng mga paglaho, na nakakaapekto sa mga empleyado sa buong paglalaro, seguridad, at mga kagawaran ng benta. Ang eksaktong bilang ng mga apektadong empleyado ay nananatiling hindi natukoy. Crucially, ang mga pagbawas sa trabaho ay hiwalay mula sa mga nakaraang mga anunsyo ng layoff na ginawa nang mas maaga noong Enero at mas kamakailan.
Ang industriya ng paglalaro ay nahaharap sa mga mahahalagang hamon sa mga nakaraang taon, kasama ang maraming mga kumpanya, kabilang ang Microsoft, na nagpapatupad ng malaking pagbawas sa mga manggagawa sa 2024. Maaaring lumipad (Outrider). Kamakailan din ay inihayag ng Rocksteady ang karagdagang paglaho kasunod ng halo -halong pagtanggap ng Suicide Squad: Patayin ang Justice League.
Ang sariling mga pagbawas sa manggagawa ng Microsoft ay nagsimula nang maaga noong 2024. Noong Enero, inihayag ng kumpanya ang pagpapaalis ng 1,900 na mga empleyado ng Xbox Division, kabilang ang mga kawani mula sa mga nakuha na kumpanya tulad ng Activision Blizzard at Zenimax. Ang isang karagdagang 650 corporate at suporta sa mga empleyado sa Activision Blizzard ay inilatag noong Setyembre.
Ang isang bagong ulat mula sa Business Insider (sa pamamagitan ng GamesIndustry.biz) ay nagmumungkahi ng isa pang pag -ikot ng mga paglaho ay nangyari. Habang kinumpirma ng isang tagapagsalita ng Microsoft ang mga pagbawas, ang tumpak na bilang ng mga apektadong empleyado ay nananatiling hindi nakumpirma at inilarawan bilang isang "maliit na bilang". Ang mga pinakabagong pagbawas na ito ay hindi nauugnay sa mga naunang pag -iwas sa Enero, na naiulat na naka -target sa mga kawani na underperforming na hindi direktang nauugnay sa Xbox.
Ang mas malawak na konteksto ng mga paglaho ng Microsoft
Ang patuloy na paglaho ng Microsoft ay partikular na kapansin -pansin dahil sa mga kamakailang pagkuha ng mga pangunahing publisher tulad ng Bethesda at Activision Blizzard, at ang pagkamit nito ng isang $ 3 trilyon na pagpapahalaga sa merkado sa ilang sandali matapos ang makabuluhang paglaho ng Enero 2024. Ang paunang alon ng mga pagbawas sa trabaho ay nagtulak sa mga reklamo mula sa FTC, na tinangka na gamitin ang mga paglaho ng Blizzard ng Activision bilang katwiran upang harangan o baligtarin ang pagkuha ng Microsoft ng Publisher ng Call of Duty.
Ang mga nakaraang layoff ng Microsoft ay nakakaapekto sa iba't ibang mga lugar, kabilang ang mga pisikal na koponan ng tingian ng Xbox, karamihan sa koponan ng serbisyo sa customer ng Blizzard, at mga panloob na studio ng pag -unlad tulad ng mga laro ng Sledgehammer at mga laruan para kay Bob. Ang hindi inihayag na laro ng Blizzard, ang Codenamed Project Odyssey, ay kinansela rin kasunod ng mga paglaho na ito.
Ang epekto ng pinakabagong pag -ikot ng mga paglaho sa Xbox Gaming Division ay nananatiling hindi sigurado, naghihintay ng kumpirmasyon ng bilang ng mga empleyado na apektado.