Недавние увольнения Microsoft продолжаются по нескольким подразделениям
Отчеты указывают на то, что Microsoft проводила еще один раунд увольнений, влияя на сотрудников на его отдела игр, безопасности и продаж. Точное количество пострадавших сотрудников остается нераскрытым. Важно отметить, что эти сокращения работы отделены от предыдущих объявлений о увольнении, сделанных ранее в январе и совсем недавно.
Игровая индустрия столкнулась с значительными проблемами в последние годы, и многочисленные компании, в том числе Microsoft, в результате значительного сокращения рабочей силы в 2024 году. Эта тенденция повлияла как на крупные студии, так и небольшие независимые разработчики, с недавними примерами, включая Illfonic (Predator: Hunting Carenerts) и People. Может летать (Outliders). Rocksteady также недавно объявил о дальнейших увольнениях после смешанного приема отряда самоубийств: убить Лигу Справедливости.
Собственные сокращения рабочей силы Microsoft начались в начале 2024 года. В январе компания объявила об увольнении 1900 сотрудников подразделения Xbox, в том числе сотрудников от приобретенных компаний, таких как Activision Blizzard и Zenimax. Еще 650 корпоративных и поддержков сотрудников Activision Blizzard были уволены в сентябре.
В новом отчете Business Insider (через GamesIndustry.Biz) произошел еще один раунд увольнений. В то время как представитель Microsoft подтвердил сокращения, точное количество пострадавших сотрудников остается неподтвержденным и описывается как «небольшое число». Эти последние сокращения не связаны с предыдущими январями, которые, как сообщается, нацелены на неэффективный персонал, не связанный непосредственно с Xbox.
более широкий контекст увольнений Microsoft
Продолжающиеся увольнения Microsoft особенно заслуживают внимания, учитывая его недавние приобретения крупных издателей, таких как Bethesda и Activision Blizzard, и его достижение рыночной оценки в 3 триллиона долларов вскоре после значительных увольнений в январе 2024 года. Первоначальная волна сокращения заданий вызвала жалобы от FTC, которые пытались использовать увольнения Activision Blizzard в качестве оправдания для блокирования или обратного приобретения Microsoft издателя Call of Duty.
Предыдущие увольнения Microsoft повлияли на различные области, в том числе физические розничные команды Xbox, большую часть команды по обслуживанию клиентов Blizzard и студии внутреннего развития, такие как Slidgehammer Games and Toys для Боба. Необвишаемое выживание Blizzard, кодовая Project Odyssey, также была отменена после этих увольнений.
Влияние этого последнего раунда увольнений на игровое подразделение Xbox остается неопределенным, ожидая подтверждения количества затронутых сотрудников.