pemberhentian baru Microsoft terus di beberapa bahagian
Laporan menunjukkan Microsoft telah melakukan satu lagi pusingan pemberhentian, memberi kesan kepada pekerja di seluruh jabatan permainan, keselamatan, dan jualannya. Bilangan pekerja yang terjejas masih tidak didedahkan. Secara kritis, pemotongan pekerjaan ini berasingan daripada pengumuman pemberhentian sebelumnya yang dibuat pada awal Januari dan lebih baru -baru ini.
Industri permainan telah menghadapi cabaran besar dalam beberapa tahun kebelakangan ini, dengan banyak syarikat, termasuk Microsoft, melaksanakan pengurangan tenaga kerja yang besar pada tahun 2024. Trend ini telah menjejaskan kedua -dua studio besar dan pemaju bebas yang lebih kecil, dengan contoh -contoh baru -baru ini termasuk illfonic (Predator: Hunts Ground) dan orang ramai Boleh terbang (outriders). Rocksteady juga baru -baru ini mengumumkan pemberhentian lanjut berikutan penerimaan campuran Suicide Squad: Kill the League Justice.
Pengurangan tenaga kerja Microsoft sendiri bermula pada awal tahun 2024. Pada bulan Januari, syarikat itu mengumumkan pemecatan 1,900 pekerja Divisyen Xbox, termasuk kakitangan dari syarikat yang diperoleh seperti Activision Blizzard dan Zenimax. Satu lagi 650 pekerja korporat dan sokongan di Activision Blizzard telah diberhentikan pada bulan September.
Laporan baru dari Business Insider (melalui GamesIntry.Biz) mencadangkan satu lagi pusingan pemberhentian telah berlaku. Walaupun seorang jurucakap Microsoft mengesahkan pemotongan itu, jumlah pekerja yang terjejas masih belum disahkan dan digambarkan sebagai "bilangan kecil". Pengurangan terbaru ini tidak berkaitan dengan pemberhentian bulan Januari yang lalu, yang dilaporkan mensasarkan kakitangan yang kurang baik yang tidak dikaitkan secara langsung dengan Xbox.
Konteks yang lebih luas dari pemberhentian Microsoft
Pemberhentian berterusan Microsoft amat penting memandangkan pengambilalihan penerbit utama baru -baru ini seperti Bethesda dan Activision Blizzard, dan pencapaian penilaian pasaran $ 3 trilion sejurus selepas pemberhentian Januari 2024 yang signifikan. Gelombang awal pemotongan pekerjaan mendorong aduan dari FTC, yang cuba menggunakan pemberhentian Activision Blizzard sebagai justifikasi untuk menyekat atau membalikkan pengambilalihan Microsoft Call of Duty Publisher.
Pencapaian Microsoft sebelum ini telah memberi kesan kepada pelbagai bidang, termasuk pasukan runcit fizikal Xbox, kebanyakan pasukan perkhidmatan pelanggan Blizzard, dan studio pembangunan dalaman seperti permainan sledgehammer dan mainan untuk Bob. Permainan survival yang tidak diumumkan oleh Blizzard, yang diberi nama Project Odyssey, juga dibatalkan berikutan pemberhentian ini.
Impak pusingan terbaru ini di bahagian permainan Xbox masih tidak menentu, menunggu pengesahan bilangan pekerja yang terjejas.